Científicos teletransportan luz hacia un cristal

22 septiembre 2014 | admin

Científicos de la Universidad de Ginebra han dado un gran empujón a la teletransportación cuántica cuando demostraron, en un estudio publicado en Nature Photonics, que se pueden edificar redes de larga distancia capaces de llevar el estado de un fotón a un cuerpo físico.

Antes de entrar en los detalles hay que recordar que la teletransportación cuántica funciona cuando dos partículas separadas por una distancia n se encuentran entrelazadas y los cambios que se le haga a la partícula A los va a sufrir también la partícula B. Esto se ha hecho en varias ocasiones, en una de ellas la distancia fue de 97 Km pero el principal problema es que solo se transmite el estado de la partícula, no materia ni energía y no se puede usar para superar el límite de velocidad del universo: 299,72,458 metros sobre segundo.

Los cristales que contuvieron la información cuántica. © GAP, University of Geneva (UNIGE) Los cristales que contuvieron la información cuántica. © GAP, University of Geneva (UNIGE)

Pero este experimento logró teletransportar un fotón hacia un cristal situado a 25 kilometros de distancia utilizando fibra óptica, de paso demostrando que en la mecánica cuántica no importa la composición de la partícula, sino el estado, que se conserva, independientemente del medio. Si se toma al cristal como una especie de memoria de estado sólido se pueden comenzar a edificar redes para transmitir esta información a través de largas distancias. El récord previo del método del profesor Gisin viene de 2003 y era de 6 Km, los 25 Km del estudio actual son un paso en la dirección correcta, que sumado con los recientes avances en la computación cuántica puede llevarnos a una nueva era en las comunicaciones o, incluso, en la seguridad porque este efecto cuántico, que no tiene un equivalente clásico, es perfecto para cifrar información.

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Así se imprime en 3D la carrocería completa de un coche de verdad

22 septiembre 2014 | admin

El del Strati fue el diseño de vehículo eléctrico ganador del reto 3D Printed Car Design organizado por Local Motors que recibió más de 200 propuestas. Se puede ver el proceso de impresión completo en 45 segundos —en realidad requiere 44 horas sólo la impresión, más después el pulido. La carrocería impresa se fusiona con el chasis que se construye de forma convencional y que incluye todas las partes móviles y mecánicas del vehículo.

Además de montar la carrocería sobre el chásis también sobre ésta se colocan elementos adiconales como los faros o los cristales. En realidad el proceso es el mismo que en los coches con carrocería de carbono o plástico hechas a mano o mediante moldes.

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“La buena ciencia-ficción nunca ha pretendido adivinar cómo será el futuro”, entrevista con Nacho Vigalondo

22 septiembre 2014 | admin

Nacho Vigalondo en acción

Una vez finalizado el recorrido comercial de Open Windows en salas, conseguimos sentar a Nacho Vigalondo, uno de nuestros cineastas de mayor proyección internacional, a hablar de sus películas.

Y no solo de Los Cronocrímenes, Extraterrestre y Open Windows, sino del género que las envuelve. Nacho Vigalondo nos cuenta qué piensa de la ciencia-ficción, qué obras literarias y cinematográficas le influyeron y por qué vuelve una y otra vez a sus códigos.

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Colin Farrell será protagonista de la segunda temporada de True Detective

22 septiembre 2014 | admin

Colin Farrell será protagonista de la segunda temporada de True Detective

Colin Farrell ha confirmado que será uno de los protagonistas de la segunda temporada de True Detective, que ya se está rodando en los alrededores de Los Ángeles, pero de la que se desconocen más detalles.

O al menos así lo ha asegurado el propio actor de cine y televisión, en un momento en el que todo los fans de la serie, cuya primera temporada estuvo protagonizada por Matthew McConaughey y Woody Harrelson, con una notable interpretación de ambos que rompió con la imagen que hasta ahora el público tenía de McConaughey, enfocado hasta este último año en películas románticas y comedia.

La serie, para aquellos que no la conozcan en un drama policíaco en el que se entrelazan varias líneas temporales con la intención de resolver un crimen partiendo de una dinámica diferente a las vista hasta ahora en televisión: una pareja de actores y una trama diferente por temporada, en la que, a lo largo de sus capítulos, se intenta resolver el caso.

Sé que va a ser de ocho episodios y llevará alrededor de cuatro o cinco meses de rodaje. Sé muy escaso acerca de ella, pero estamos rodando en los alrededores de Los Angeles, que es fantástico. Significa que puedo quedarme en casa y ver a los niños.

En este sentido, parece que ya tenemos el primero de la pareja que formará el duo de la segunda temporada: Colin Farrell, que ya tiene experiencia en este tipo de interpretaciones. De momento, se desconoce la trama o quién será el segundo protagonista, pero vista la calidad de la primera temporada, todos estamos deseando conocer más detalles.








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Colin Farrel será protagonista de la segunda temporada de True Detective

22 septiembre 2014 | admin

Colin Farrel será protagonista de la segunda temporada de True Detective

Colin Farrel ha confirmado que será uno de los protagonistas de la segunda temporada de True Detective, que ya se está rodando en los alrededores de Los Ángeles, pero de la que se desconocen más detalles.

O al menos así lo ha asegurado el propio actor de cine y televisión, en un momento en el que todo los fans de la serie, cuya primera temporada estuvo protagonizada por Matthew McConaughey y Woody Harrelson, con una notable interpretación de ambos que rompió con la imagen que hasta ahora el público tenía de McConaughey, enfocado hasta este último año en películas románticas y comedia.

La serie, para aquellos que no la conozcan en un drama policíaco en el que se entrelazan varias líneas temporales con la intención de resolver un crimen partiendo de una dinámica diferente a las vista hasta ahora en televisión: una pareja de actores y una trama diferente por temporada, en la que, a lo largo de sus capítulos, se intenta resolver el caso.

Sé que va a ser de ocho episodios y llevará alrededor de cuatro o cinco meses de rodaje. Sé muy escaso acerca de ella, pero estamos rodando en los alrededores de Los Angeles, que es fantástico. Significa que puedo quedarme en casa y ver a los niños.

En este sentido, parece que ya tenemos el primero de la pareja que formará el duo de la segunda temporada: Colin Farrel, que ya tiene experiencia en este tipo de interpretaciones. De momento, se desconoce la trama o quién será el segundo protagonista, pero vista la calidad de la primera temporada, todos estamos deseando conocer más detalles.








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Más ancho de banda, más… (¿Qué tal suena 1 Gbps?)

22 septiembre 2014 | admin

Memoria. Capacidad de disco duro. Gigahercios de procesador. Magnitudes todos ellas que jamás jamás serán «suficientes», como le sucede al popular «ancho de banda», técnicamente conocido como velocidad de transferencia de datos.

Por eso celebramos esta noticia/rumor que dice que Telefónica retará a Vodafone con fibra a mil megas de velocidad – lo cual son 1.000 megabits (mil millones de bits) por segundo. Según cuentan en los próximos meses podrían comenzar a ofrecer 200 Mbps para en 2015 llegar hasta 1 Gbps simétricos – misma velocidad de «bajada» que de «subida».

¡Alabado sea el reverendo Lionel Preacherbot y sus múltiples bits!

(Vía BandaAncha.)

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Trabajar y ser productivo con iOS 8

22 septiembre 2014 | admin

Laborar y ser productivo con iOS 8

El mayor lastre de iOS siempre ha sido la incapacidad de poder compartir información entre apps de forma rápida y sencilla, siendo un SO más lento que la competencia a la hora de realizar labor. Con iOS 8 y la ayuda de los desarrolladores esto va a cambiar: descubre cómo ha cambiado la manera en la que trabajamos y trabajaremos en nuestros dispositivos móviles.

Muchas personas no tienen acceso a su propio escritorio donde laborar durante su jornada laboral por temas de movilidad. Para ellos es fundamental no cargar con un peso excesivo y poder laborar en cualquier lugar en cuestión de segundos. El iPad o el iPhone eran dispositivos idóneos, pero las limitaciones que había en iOS 7 eran demasiado grandes y había que hacer verdaderas virguerías para realizar tareas cotidianas.

iOS, acercándose a los SO de escritorio

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iOS para el usuario casual estaba muy bien: era fluido, rápido y seguro y daba justo lo que estos usuarios necesitaban; pero para la gente necesitaba laborar o simplemente gestionar sus tareas, recopilar información o gestionar su email era un verdadero infierno. El antagonista de la productividad. Los powerusers de iOS tenían que crear workflows con apps de terceros como Drafts, Launch Center Pro y Pythonista para realizar tareas que en Android están a un click.

iOS 7 era un gran sistema operativo para consumir contenido no para crearlo o ser productivoGuardar un artículo en iOS 7 requería varios clicks, crear una nota rápida en Evernote llevaba varios segundos, todo era lento y tedioso. Era un sistema operativo de consumo, no de producción. Un barco a la deriva que los desarrolladores intentaban salvar con su labor creando herramientas de calidad; pero las limitaciones en iOS eran demasiado grandes: cada app era ejecutada en su sandbox particular y no tenía acceso a la información ni funcionalidad del resto de apps. La comunicación entre apps era nula. Gracias a las extensiones podremos empezar a ser productivos en iOS.

Además, el nuevo hardware que ha presentado Apple en los últimos cursos ayudarán a muchos usuarios. Hemos pasado de las 3.5″ y las 9.7″ a tener modelos en venta de 4″, 4.7″, 5.5, 7.9″ y 9.7″. Por lo que muchos usuarios que tengan que moverse de reunión en reunión o viajen mucho, pueden encontrar en el iPhone Plus una muy buena herramienta de labor. De nada serviría el aumento de pantalla de haberse mantenido las limitaciones del SO. Vamos a conocer los puntos clave en los que iOS 8 aumentará la productividad de muchas personas.

La extensión compartir

share
En las versiones anteriores de iOS realizar tareas tan sencillas que están a un solo click en Android o en los sistemas operativos de escritorio como guardar una web en Instapaper o mandar información a tu gestor de tareas, era un verdadero desastre. Tenías que copiar la URL de la web, abrir Instapaper y guardar allí. O podrías crear una receta IFTTT o un Workflow en Launch Center Pro. Todo lo contrario a algo que podamos denominar productivo. Gracias a las extensiones de compartir, los usuarios podrán habilitar funcionalidades extra para tratar el contenido dentro de las apps.

Enviar una web a Instapaper requerirá un solo click, y no tendrás que abrir ninguna aplicación extra ni salir del navegador — interrumpiendo tu labor o lectura — por lo que no sólo será todo más rápido, sino más fácil. Lo mismo pasa con el resto de contenido, ahora las apps que incluyan extensión podrán recibir información de otras apps, siendo la comunicación entre ellas rápida, directa y transparente.

Puede parecer una nimiedad, pero en el día a día de muchísimos usuarios puede ser la razón de vuelta a iOS o el comienzo de que muchos usuarios puedan dejar su portátil en casa y no dejar de ser productivos por ello a través de su iPhone o iPad. El verdadero potencial de la extensión compartir depende del buen hacer de los desarrolladores y de tu rutina de labor.

Widgets

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Sí, ya sabemos que estaban en Android, pero han llegado a iOS y es causa de gozo para los usuarios de la plataforma. Además Apple los ha implementado de forma diferente: residen en el panel de “Hoy” tras bajar la cortina de notificaciones y dan información relevante o una funcionalidad básica en el accesible panel.

Los desarrolladores son los responsables del uso de la extensión y su convivencia en el panel. Ya tenemos varias aplicaciones de terceros actualizadas para iOS 8 y la utilidad de muchas es asombrosa. Wunderlist y Omnifocus permiten mostrar las tareas pendientes de tu día, así como completarlas a un solo click. El que más me gusta es el de Evernote: podrás capturar notas rápidamente con un solo click — por fin — haciendo que los usuarios puedan guardar una foto o un pensamiento al instante y liberar su cerebro, que es el principal objetivo de Evernote y que iOS 7 y anteriores versiones.

También se han implementado listas de artículos guardaos, tus últimos usos del portapapeles, un tracking básico de pedidos por llegar e incluso los tiempos que vas a tardar en coche en llegar a determinados lugares usando el GPS y sólo llevamos unos días con iOS 8 de forma oficial. Los desarrolladores crearán multitud de utilidades mejorando la productividad de los usuarios.

Con iOS 8 harás lo mismo que con iOS 7, pero más rápido y de forma más sencilla, que es el primer y principal propósito de la tecnología: hacer la vida y el labor de las personas más fácil y eficiente.

Acciones

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Una de las novedades en iOS 8 que más me gustan. Las apps podrán incluir extensiones con las que compartir funcionalidad con el resto de apps, que estas tendrán que implementar de una manera fácil y rápida. El mejor ejemplo es 1password, que permitirá a los usuarios gestionar las cientos de contraseñas que puedan tener de una manera segura y sencilla. No tendrán que recurrir a crear una password para todos sus servicios de pocos caracteres. Con iOS 8 no tendrás que entrar a la aplicación, podrás hacer login con un solo click en la aplicación. Lo más seguro y rápido posible.

Es sólo un ejemplo, los usuarios podrán realizar muchas más tareas en una única aplicación. Antes para traducir un texto, tenías que copiar, pegar en el traductor, copiar la traducción y volver a pegar, un engorro. Ahora, traducir un texto será cosa de un click, o convertir divisas, o editar una imagen en tu editor de texto sin tener que abrir varias aplicaciones. Las posibilidades son casi ilimitadas, y los responsables son los grandes desarrolladores que tiene Apple de su lado.

Gestión y edición de archivos

Otra de las grandes e históricas taras de iOS era laborar y gestionar con archivos. Debido al Sandbox de las apps, para editar un simple fichero de texto almacenado en Dropbox/Google Drive etc. las aplicaciones tenían que descargarlo y crear una copia en local. El acceso de las apps a los proveedores de almacenamiento estaba muy limitado. Con iOS 8, el selector de documentos permite seleccionar cualquiera de nuestro proveedores de almacenamiento en la nube, como Dropbox, Google Drive o iCloud Drive, además de poder hacer la edición de directamente en el documento.

Pese a esto, el almacenamiento y acceso a los documentos en iOS sigue siendo un desastre, y enviar un fichero por Mail o Whatsapp es una odisea. Esperemos mejoras en este aspecto, porque hay muchos usuarios que ven muy complicado todavía realizar tareas con documentos.

¿Cómo ha cambiado iOS mi día a día?

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Suelo laborar con un macbook pro al que conecto ratón, teclado y monitor externo, pero a veces no estoy en casa y prefiero salir rápido con el iPad en lugar del macbook. Con iOS 8 uso cada vez más el iPad, ya no tengo que estar abriendo aplicaciones constantemente ni cambiar de una a otra — lo odio — para compartir información. Creo notas en Evernote — mi cerebro virtual — con una pulsación, añado tareas a Wunderlist con una pulsación, en el panel de Hoy encuentro todo lo que tengo que hacer y toda la información que necesito. Faltan muchas apps por actualizarse, pero las que uso en mi día a día ya tienen extensión y me hacen la vida más fácil.

iOS 8 permite que me centre en realizar las tareas y crear contenido, acercándose a la experiencia que tengo en OS X. Este post está escrito con la asombrosa aplicación Editorial para iPad por ejemplo; además organizo las tareas del día con el iPad e incluso leo e investigo por la noche antes de dormir sobre lo que escribiré el día siguiente. Los desarrolladores han comenzado a actualizar sus aplicaciones, pero estamos todavía lejos de ver toda la potencia de iOS 8Laborar con el iPad ha pasado de darme pereza a encantarme, y eso que llevo menos de un mes con iOS 8.

Por supuesto no todo en el monte es oregano: faltan meses para que veamos casi todas las aplicaciones disponibles para iOS 8 y para que veamos cuál es el límite de las extensiones y cómo los desarrolladores las implementan. Además, en el iPad sobre todo se echan de menos más mejoras en el sistema operativo, como laborar a pantalla partida, algo que muchos usuarios esperan llegue el 21 de octubre junto a la actualización de hardware de los iPad.

iOS 8 ha creado un camino genial para que los desarrolladores conviertas los dispositivos iOS en grandes herramientas de labor. Por fin iOS incorpora las grandes virtudes de su rival Google, e incluso incorpora mejoras en algunos aspectos como las extensiones de acción como 1password. Me encantaría ver a gente laborar desde el iPhone Plus o iPad sin tener que transportar su portátil. Queda margen de mejora, y todavía Android es más rápido en muchas cosas. Pero Apple cuenta con los mejores desarrolladores, y ahora tienen la puerto abierta para crear apps geniales.








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Lo hemos probado: Estas son las tres impresiones que tendrás la primera vez que toques un iPhone 6

22 septiembre 2014 | admin

Hoy hemos probado un iPhone 6 de 4,7 pulgadas y tras jugar un rato con él, podemos decir sin lugar a dudas que es, de lejos, el mejor iPhone que Apple ha diseñado hasta ahora. Es difícil sintetizar la razón por la que uno se lleva esta idea, así que hemos dividido en tres las principales impresiones que te llevarás cuando toques un iPhone 6 por primera vez.

iPhone 6

Primero, el iPhone 6 es muy delgado. Eso ya lo sabemos todos. Son 6,9 milímetros. Pero 6,9 milímetros es sólo un número que ahora mismo estás leyendo en una pantalla. Cuando lo tienes en la mano, cualquier modelo previo de iPhone parece estar diseñado hace mucho más tiempo. La primera impresión que uno tiene, es, wow, ¡qué delgado es!. De verdad es sorprendente que puedan hacerlo tan delgado, sabiendo todo lo que hay dentro.

iPhone 6

Este grosor, nos lleva a la segunda impresión; ¡qué cerca está la pantalla del cristal!. Es sorprendente porque quizás por tener el cristal ligeramente redondeado en los bordes, da la impresión de que el cristal que tocamos está mucho más cerca de la pantalla.

En el iPhone 6, sí que da la impresión de que estamos moviendo cosas mientras las tocamos con el dedo. El tamaño de la pantalla, también ayuda. Viendo esto, no entendemos por qué Tim Cook dice en una entrevista que podrían haber sacado iPhones con pantalla más grande antes. ¿Por qué no lo han hecho entonces? ¿Es que lo de dar dos toques en el botón Home y bajar la interfaz para poderse utilizar con una sola mano no se podía haber hecho antes? ¿Es eso algo que requiera meses de desarrollo? La diferencia es tan enorme que tras ver esta pantalla es muy duro volver a una pantalla más pequeña. Se nota que iOS 8 no está pensado para una pantalla pequeña, sino para estas máquinas. Resumiendo, esta pantalla es realmente espectacular, y lo es no sólo por el contraste, color o definición, sino también por lo cerca del cristal que la han hecho y por su tamaño. Le da al iPhone una dimensión totalmente diferente. Hay todavía bastantes Apps que deben adaptarse a esta nueva resolución y que aparecen ligeramente ampliadas en el iPhone 6, pero son perfectamente usables. Es sólo que después de disfrutar de Apps nativas para esta pantalla cuesta muchísimo esfuerzo volver a cualquier otra cosa. Con un escaso de tiempo, se solucionará este problema de las Apps no adaptadas. Sólo hay que dar un escaso más tiempo a los desarrolladores para que adapten sus Apps.

Por último, la tercera impresión que te vas a llevar es lo rápido que se mueve todo. El A8 es realmente rápido, sobre todo si vienes de un iPhone 5 o previo, notarás que el iPhone 6 vuela, y que todo funciona como si no le costara esfuerzo. Jamás te hace esperar. Las Apps se abren antes de que te de tiempo a alzar el dedo de la pantalla. Viendo esto, sentimos que es verdaderamente una lástima que el iPhone 6 no tenga 2 GB de RAM. Aún sí el sistema mata los procesos de las Apps abiertas hace tiempo tan rápido que apenas se nota cuando una App se abre cuando ya está funcionando en segundo plano o se abre tras haberse quitado automáticamente.

Tenemos la impresión de que ésta es la primera vez que un iPhone pierde en las imágenes 3D que Apple genera para mostrar la máquina en su web. La máquina, en la vida real, es mucho más bonita de lo que muestran esas imágenes generadas por ordenador. Con modelos anteriores no pasaba eso, pero con el iPhone 6 la diferencia entre lo que se puede ver en pantalla y lo que parece cuando uno lo sostiene en sus manos por primera vez es enorme. Las bandas de color de las antenas en la parte trasera siguen sin gustar mucho a mucha gente, pero probablemente eso no será un problema para que este sea, de lejos, el iPhone más vendido hasta la fecha. Realmente lo merece. Te avisamos… si no tienes pensado comprarlo, no lo toques porque si lo haces, ya será demasiado tarde


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Oculus Rift presenta nuevo prototipo: Crescent Bay

22 septiembre 2014 | admin

Oculus Rift presenta nuevo prototipo: Crescent Bay

Oculus Rift ha presentado un nuevo prototipo, denominado Crescent Bay, mientras esperamos la salida al mercado de su versión para consumidores. Este nuevo prototipo permite que los sensores no sólo detecten el movimiento de tu cabeza, sino el de tu cuerpo también.

Oculus Rift ha presentado su nuevo prototipo: Crescent Bay. Ha sido actualizado con importantes mejoras: la pantalla es mucho más nítida que la que monta el Development Kit 2, incluye auriculares que añaden audio posicional mejorando la inmersión y — por fin — se incluyen sensores por todo el dispositivo, no sólo en el frontal, por lo que podrás girarte sin preocuparte de perder el tracking en el juego.

virtual-reality

La mayor mejora la vemos en el nuevo sistema de posicionamiento que incorpora el Crescent Bay. Adi Robertson ha podido probarlo para The Verge y a diferencia de los primeros kits de desarrollo, lo nuevo de Oculus permite ser posicionado más allá del giro de tu cabeza. En la demo que presentaron, podías probar el nuevo Oculus metido en un pequeño cubículo acolchado no muy grande, donde una cámara montada enfrente tuyo — al estilo Kinect — te sigue el rastro. Dentro de ese espacio, eres libre de andar, agacharte, etc. sin perder el tracking en el juego. Un nuevo paso a una realidad virtual más real. Aunque muy limitado, es la primera vez que Oculus permite y avanza considerablemente en esta sensación de libertad.

Podrás andar, agacharte y saltarSe pudieron probar varias demos, una de ellas de Epic Games, al estilo Call of Duty, donde podías andar a través de una pequeña escaramuza, agacharte para esquivar los disparos y encontrar un robot gigante al final de la demo. Había detalles curiosos, como poder ver de arriba abajo personas interactuar a gran distancia incrementando la sensación de vértigo.

Pese a esto, Oculus no cree que la realidad virtual esté lista todavía para que los usuarios puedan andar o levantarse en su experiencia. Hacen hincapié en que los desarrolladores creen juegos “estacionarios”, pero puede ser un camino para que en un futuro muy lejano esto deje de ser así.

Oculus_RiftEl VP de Oculus decidió no mencionar especificaciones, no quieren distraer la atención de lo verdaderamente importante — el posicionamiento — pero sí afirmó que la pantalla tiene más resolución que el DK2, pero sin llegar a la Quad HD del Note 4. Además las gafas han sido renovadas, mejorando la calidad de imagen e inmersión independientemente de la resolución de la pantalla. La pantalla, según afirma Adi Robertson, sigue siendo imperfecta y luce algo pixelada, pero ha mejorado mucho en comparación a los Development Kit previos.

Personalmente no entiendo la inclusión del sistema de audio 3D, aunque sin probarlo no se puede juzgar, pero unos cascos de calidad permiten la inmersión necesaria. Hay menos latencia en el nuevo Oculus y el agarre en la cabeza se ha mejorado según reporta Adi: un nuevo paso en la carrera a largo plazo de la tecnología invisible en realidad virtual.

La versión para consumidores no tiene fecha de salida confirmadaMitchell no aclaró si éste iba a ser el último prototipo antes de la edición para consumidores, no obstante, afirma que es posible que un prototipo más avanzado salga para desarrolladores justo antes de la versión final para el consumidor, aunque el nivel de inmersión sea parecido al visto en la presentación.

Parece que Oculus está muy cerca de llegar a su idea de inmersión en realidad virtual y que sólo hacen falta meses de perfeccionamiento y pruebas. La fecha de salida no tiene ningún tipo de confirmación: no se desmiente que salga en 2014 ni se afirma que lo haga en 2015.

La realidad virtual está gateando todavía, pero las grandes mejoras en tan escaso tiempo que está aportando Oculus a sus kits de desarrollo podrían ser el impulso de los primeros pasos en realidad virtual para el consumidor. La realidad virtual no es un experimento, ha venido para quedarse y ser lo más inmersiva e invisible posible.








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Las 25 cosas más raras vistas en unos rayos X

22 septiembre 2014 | admin

La imágenes de este vídeo pueden no ser aptas para todo el mundo, aunque los subtítulos automáticos son casi peores.

25 Strangest Things Found In An X-Ray recoge las 25 cosas más extrañas que se pueden ver en unos rayos X, algunas muuuuy raras.

O más que raras, lo que no tiene en algunos casos mucha explicación es cómo llegaron ahí.

(Vía I fucking love science).

# Enlace Permanente

Link original:Las 25 cosas más raras vistas en unos rayos X

Estos auriculares generan energía mientras mascas un chicle

22 septiembre 2014 | admin

mandibula-1.jpg

Un grupo de ingenieros del École de Technologie Supérieure de Montreal han desarrollado un auricular que a través de diversos conectores y de un sistema de ajustes muy especial permite que los músculos de nuestra mandíbula se conviertan en un singular método de producción de energía.

Este ingenio se basa en las tiras de fibras piezoeléctricas que convierten el movimiento de la mandíbula en electricidad. En este caso las fibras se convierten en la correa que se ajusta a nuestra mandíbula para sujetar los auriculares.

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No es la primera vez que se regala un álbum de U2 con cada reproductor de música

22 septiembre 2014 | admin

Después de toda la polémica que ha levantado el regalo de Apple del álbum de U2 Songs of Innocence y la manera en la que lo han hecho, es muy divertido comprobar que no es la primera vez que un álbum de U2 se regala con cada reproductor de música. Parece que, en el pasado, hace al menos 31 años, ya hacían cosas parecidas…

U2 de regalo

La diferencia es que en aquella época no te aparecía la cinta dentro del Walkman como por arte de magia

Vía: Twitter de Alex Winter.


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