Ya puedes jugar a The Legend of Zelda: Ocarina of Time en 2D gracias a este remake

30 septiembre 2014 | admin

Ya puedes jugar a The Legend of Zelda: Ocarina of Time en 2D gracias a este remake

Un grupo de fans ha creado un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en 2D desde cero que puedes probar ya gracias a su demo jugable, incluyendo una banda sonora en 16 bits ideal para el juego.

Llevamos viendo un tiempo como la nostalgia por los videojuegos más antiguos está desembocando en proyectos muy interesantes. Pocos son los meses en lo que no vemos en Kickstarter una búsqueda de fondos para hacer un reamke de este o aquel juego, pero lo más interesante es cuando se pretende hacer una versión especifica de un juego y no un simple remake. En este sentido, un grupo de fans están trabajando en una versión en 2D de The Legend of Zelda: Ocarina of Time replicando cada parte del juego, cada mazmorra y cada personaje dandole ese toque que solo tienen los juegos en 2D.

Desde luego, todo lo que han enseñado hasta ahora -y que puedes ver en el post que encabeza este post- luce impresionante, pero sus autores ya han confirmado que no se van a quedar ahí, puesto que piensan replicar el juego en su totalidad, incluyendo una banda sonora al estilo 16bits que pega perfectamente con el ambiente del juego en 2D.

El 2D está más de moda que jamás gracias a los remakes y juegos indiesEsta nueva versión pretende seguir la líena de The Legend of Zelda: A Link to the Past, y a pèsar de que se ha intentado en numerosas ocasiones en el pasado, y por muchos desarrolladores distintos, jamás se ha llevado a este nivel. Contando eso sí, que la última vez que se intentó fue hace más de diez años, cuando la tecnología para realizar este tipo de proyectos con un presupuesto muy bajo no lo permitía.

Lo más interesante es que el juego está hecho desde cero, puesto que no utiliza ningun motor ya existente ni ninguna aplicación tipo Game Maker, por lo que se trata sin duda de un desarrollo muy ambicioso que seguramente tenga una muy buena acogida por lo fans de la saga y por aquellos que se quieran adentrar en el mundo de Zelda y Link por primera vez. De momento ya se puede descargar un demo jugable de esta versión, al menos para hacer la espera más corta.

Descargar: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 2D, versión demo.








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Memoria DDR: cómo elegirla correctamente tras la llegada de DDR4

30 septiembre 2014 | admin

Samsung DDR4

Intel ya tiene en el mercado los Haswell-E, que más allá de repetir la fórmula de las gamas más altas del mercado traen consigo una novedad reseñable: los primeros chips domésticos con compatibilidad con memoria RAM DDR4.

Aunque llevaba un tiempo presente en equipos profesionales, la memoria DDR4 se estrena ahora con los nuevos Core i7 de Intel. Aprovechamos su lanzamiento para hablar más sobre las novedades de esta nueva versión, sobre cuánta RAM necesita tu ordenador y acerca del futuro de la DDR4.

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La configuración del terminal Project Ara dejará cambiar módulos sin apagar el teléfono

30 septiembre 2014 | admin

Project Ara

Poner una cámara mejor o incluso más batería. Con Project Ara será solo cuestión de retirar el módulo correspondiente y ubicar el nuevo. En caliente. Sin necesidad de reiniciar el terminal.

La nueva información sobre Project Ara nos llega directamente de boca de su máximo responsable, Paul Eremenko, que ha ofrecido más detalles, principalmente relacionados con cómo será posible actualizar las funcionalidades mediante el intercambio de los módulos.

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Teniendo un smartphone…¿por qué seguimos usando tarjetas de crédito?

30 septiembre 2014 | admin

Teniendo un smartphone…¿por qué seguimos usando tarjetas de crédito?

La posibilidad de poder prescindir definitivamente de las tarjetas de crédito y usar el smartphone está cada vez más cerca. Si hace unos días descubrimos la apuesta en este terreno de Apple mediante Pay, hoy le toca el turno a Affirm, un plan del cofundador de PayPal.

Piénsalo bien: las tarjetas de crédito no dejan de ser un incómodo engorro. ¿Realmente necesitamos llevar todas ellas encima? ¿Y qué hay de la seguridad? En un mundo ideal, podríamos centralizar todos nuestros medios de pago en el smartphone y así dejar de llevar tantas tarjetas en la cartera. Y eso por no hablar de la seguridad: quien haya perdido alguna vez la cartera conoce bien la angustia que se siente ante el riesgo de que alguien nos esté vaciando la cuenta mediante compras en Internet, o bien el labor que supone tener que llamar a cada banco para anularlas, y luego vuelta a hacer lo mismo para pedir unas nuevas. En este sentido, parece anacrónica esta dependencia de formatos físicos cuando ya está disponible la tecnología y los medios que nos permiten tener todo integrado en el smartphone.

Hace unas semanas Apple sorprendió presentando su propia plataforma de pagos, y aquello parecía seriamente la solución a todos nuestros males: usar el smartphone como herramienta de pago completamente segura y mucho más rápida que el engorro de las tarjetas y su firma o clave. El sistema de los de Cupertino se ‘apoya’ además en el plástico actual emitido por los bancos, con lo que no parte de crear todo un entramado financiero de cero. Pero es que además, hemos sabido del reciente lanzamiento de Affirm, una start-up de Max Levchin, uno de los cofundadores de Paypal, que añade un nuevo ingrediente al asunto del pago mediante el teléfono: la financiación. Y todo basándose en dos principios básicos: la transparencia, y la sencillez que implica el pago con un dispositivo que siempre se lleva encima.

Yelp Chairman Max Levchin Creates New Mobile Payments Startup Affirm

Pongamos por caso que deseas efectuar una compra on-line un tanto voluminosa (por ejemplo, un portátil). Pues bien, al finalizar todo el proceso de compra, si el comercio on-line soporta Affirm, te aparecerá como forma de pago y una vez habiendo seleccionado esta opción, el usuario podrá elegir en tiempo real entre diferentes formas de financiación existentes en el mercado, y todo sin trampa ni cartón. El comprador verá tres líneas: precio neto, intereses y precio final financiado. Pulsa desde el teléfono “aceptar” y ya cierra la compra mediante pagándola a crédito. Sin más papeles ni compleja burocracia. Por el momento, el servicio operará únicamente en Estados Unidos, pero parece fácil creer que se extienda al resto del mundo si las cosas salen según lo planificado. ¿Lograremos pagar e incluso financiar nuestras compras usando únicamente el smartphone? Parece que sí…








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¿Estamos viviendo otra burbuja en la web?

30 septiembre 2014 | admin

IMAGE: Markus Gann - 123RFDaniel Viaña, de El Mundo, me llamó para preguntarme sobre mis recuerdos de la burbuja de finales de los ’90, que viví entre California y España, para documentar un articulo que ha escrito junto con César Urrutia titulado “La primera burbuja del siglo XXI” (pdf). Básicamente, hablamos de mis recuerdos de entonces, de las anécdotas, de los síntomas y de los condicionantes que llevan a definir un entorno como burbuja o no.

¿Estamos viviendo otra burbuja en la red similar a la de los ’90? Sin duda, es una de esas grandes preguntas que todo el mundo lleva tiempo haciéndose, y la respuesta, como suele ocurrir en estos casos, no es tan simple como un sí o un no. El hecho de que haya valoraciones estratosféricas de compañías sin ingresos no necesariamente conlleva que exista una burbuja, si esas valoraciones tienen sentido en cuanto a sus posibilidades de generación de valor en el futuro, sea de manera independiente o en virtud de las sinergias que pueden crear con otras compañías.

Que Instagram no tuviese modelo de negocio ni interés alguno por tenerlo no implica que no pueda valer mil millones en manos de Facebook, por mucho que mil millones (al final fueron menos, unos $715) parezcan una cantidad demencial. Que en su momento no tuviese modelo de negocio no implica tampoco que, al año escaso de su adquisición por Facebook, no estuviese generando campañas de publicidad de empresas de medio mundo que, además, exploran una nueva manera de generar canales de comunicación con usuarios interesados sin convertirse en una molestia incómoda para ellos, sino con todas sus bendiciones e interés. No, las interpretaciones de las cosas no son jamás tan sencillas.

A finales de los ’90, el entorno desarrolló una presión brutal que afectaba a todas las compañías cotizadas por demostrar que estaban haciendo algo, lo que fuese, en internet. Si no presentabas un plan de inversión en la red, se interpretaba que no estabas comprando tu boleto al futuro, y tu cotización descendía indefectiblemente. Ahora existe presión para muchas cosas: la mayoría de las grandes adquisiciones recientes con valoraciones estratosféricas han pasado por la mesa de estudio de tres o cuatro grandes compañías, y en muchas ocasiones, las ofertas se deciden para evitar que sea un competidor quien lleve a cabo la adquisición. Pero mientras las presiones de los ’90 afectaban a todo el mercado, las de hoy afectan a cuatro o cinco compañías y a las dinámicas de la competencia entre ellas, no a la totalidad de la economía. Que Facebook pague 19.000 millones por una compañía como WhatsApp e incorpore a su consejo a un chalado como Jan Koum no implica que el mercado se haya vuelto loco… implica otras cosas: que Mark Zuckerberg es un imprudente, que ve cosas en la compañía que otros no vemos, o que no quiere que sea otro quien compre WhatsApp. Del mismo modo, comprar Oculus VR puede parecer una locura cuando la compañía únicamente tiene escaso más que un prototipo y un número completamente marginal de clientes, pero puede ser interesante si te permite con ello fichar a un equipo que puede ser el que defina el futuro de la realidad virtual.

Posiblemente, el entorno tecnológico esté sobrecalentado. Son cosas que pasan cuando existe incertidumbre sobre el futuro, cuando hay movimientos que pueden contribuir a redefinirlo, cuando hay alternativas cuya valoración no es calculable (¿cuanto vale el liderazgo de una categoría aún casi sin explorar o explotar?) o cuando los actores en liza son pocos y tienen recursos en abundancia. Que empresas como Google o Apple puedan en la práctica montar un almacén de dinero mayor que el del tío Gilito y dedicarse a nadar en él no es algo casual ni una extravagancia de sus administradores: muestra cuánto vale en una industria con un dinamismo sin parangón en la historia de la economía mantener la flexibilidad de los recursos. ¿Son una burbuja los 159 mil millones de dólares en cash que atesora Apple, o son dinero contante, sonante y real? ¿Es una burbuja que Google haya construido una máquina capaz de facturar 60 mil millones de dólares en un año (2013) o son dólares de curso legal que miles de empresas de todo el mundo pagan por poner sus anuncios delante de los ojos de millones de personas? No, entre la burbuja de finales de los ’90 y la que algunos dicen ver hoy en día veo unas cuantas diferencias. En los ’90 se trataba de valorar expectativas. Ahora, hay algo más que expectativas: hay usuarios, hay consumo, hay facturación y hay billetitos de curso legal que muchos clientes de muy diversos tipos entregan a cambio de productos y servicios.

¿Estamos en riesgo de que la situación se convierta en insostenible, las valoraciones caigan de repente y todo lo que un día era oro pase a valer menos que el peso del papel en que imprimiríamos los títulos de las acciones correspondientes? En global, mi impresión es que no. ¿Puede pasar con alguna compañía, o incluso con un grupo de ellas que se dediquen a temas afines o relacionados? Sin duda. Pero la incertidumbre o el riesgo no implican necesariamente que haya una burbuja. Implican que hay un mercado, y que se mueve más rápidamente y de forma más impredecible que los mercados de hace algunos años.




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Netflix cree en el estreno a la vez en cine y en casa, la secuela de ‘Tigre y Dragón’ es su primera apuesta

30 septiembre 2014 | admin

Tigre y Dragón 2

Netflix continúa siendo el gran abanderado del mundo audiovisual en el hogar, posición que buscan mantener no sólo por sus excelentes producciones propias (House of Cards) o su cada vez mayor catálogo de contenido. También iniciativas como llevar una película a casa el mismo día del estreno del filme en cines.

Será la próxima ‘Tigre y Dragón’ (Crouching Tiger Hidden Dragon II: The Green Destiny) que se estrenará simultáneamente en Netflix y en salas IMAX a lo largo de 2015. Un estreno acordado con el estudio independiente Weinstein Company, encargado de la producción de la película, que no tendrá ningún sobrecoste respecto de la tarifa plana de 8 dólares mensuales.

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El hoax casi siempre es más interesante que la verdad o cómo la falsedad se difunde mucho más que la rectificación

30 septiembre 2014 | admin

Mujer tres pechos

En UpShot, “por qué los rumores desbancan a la verdad online”:

Lo más sorprendente es la forma en que la información falsa incial circula mucho más que la que las correcciones posteriores. Por ejemplo, el articulo de Snopes con la historia del avión ha sido compartido sólo 735 veces desde que se revisó para clasificar el rumor falso, una pequeña fracción de la circulación de los artículos que respaldan el hoax.

Un caso notorio y cercano es el de “la mujer que se operó para tener tres pechos”. Es mucho más valiosa la noticia falsa porque nos da la oportunidad de ser originales y divertidos en las redes sociales, el desmentido tiene mucho menos recorrido, apenas el de “ser más listo por poder desmentir a otros”.

Por aquí ya lo hemos comentado más de una vez, la verdad es menos viral, Cuando la viralidad tiene mejor recompensa que la veracidad y, sobre todo, No creas nada que no venga con los enlaces a las fuentes para poder contrastarlo

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La guerra contra el Chromebook desatada: HP y Microsoft ponen el listón del portátil en 200 dólares

30 septiembre 2014 | admin

HP Stream 11

Desde hace un tiempo se viene hablando de el duro golpe que los Chromebook han supuesto al mercado PC, debido al bajo precio de los primeros. Algo que, por supuesto, los fabricantes buscan dar la vuelta, y una de las primeras novedades para hacerlo son los nuevos HP Stream.

Un producto que evoluciona sobre el Stream 14 mostrado a principios de septiembre, pero que reduce aún más el listón de precio: El nuevo HP Stream 11 costará 199,99 dólares en su modelo de 11,6 pulgadas, con una versión de 13,3 pulgadas táctil por unos también muy interesantes 230 dólares.

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Este restaurante tailandés tiene la aprobación del crítico más duro: un robot que detecta sabores auténticos

30 septiembre 2014 | admin

thai.png

La cocina tailandesa es una cuestión de Estado. Sus platos son embajadores de la cultura gastronómica de el país y en Tailandia se han cansado de que a cualquier plato fuera de sus fronteras le pongan la etiqueta de tradicional de este país asiático. De hecho, lo normal es pensar que estos platos son picantes pero hay muchísimos más matices de sabor en ellos.

¿Cómo decide abordar el problema el gobierno de Tailandia? Lo lógico sería pensar que ha enviado a lo largo del mundo una cuadrilla de catadores para darle el visto bueno a los cientos de miles restaurantes tailandeses que hay pero diáfano, entonces estaríamos hablando de una noticia más propia de Directo al paladar. No, su solución es un robot capaz de detectar sabores y la utilización de ingredientes auténticos.

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6 juegos gratis para iPhone por tiempo limitado (30-9-14)

30 septiembre 2014 | admin

Estas seis Apps están disponibles gratis en el momento de la publicación de este artículo. Como en el resto de listas de Apps gratis que publicamos, no podemos saber cuándo volverán a ser de pago porque sus desarrolladores obviamente no avisan antes de cambiar el precio, así que si te interesa alguna te recomendamos que la descargas lo antes posible. Al descargarlas, ten cuidado al darle al botón de descarga en tu iPhone, iPod Touch, iPad o iTunes y comprueba que siguen siendo gratuitas.

Apps gratis en iPhoneros.com

Hay algunas Apps (aunque suelen ser muy pocas) que no están publicadas en todas las App Store, o que tienen precios diferentes en cada país… eso es algo que decide el desarrollador. Nosotros hemos comprobado todas las Apps en la App Store española y por lo general suelen ser gratis en todos los demás países pero obviamente no podemos comprobar las Apps en todos ellos así que si en tu país no es gratuita, por favor, hazlo saber a todos los demás en los comentarios. Por otro lado, es posible que cuando nosotros comprobemos las Apps, no presenten en la información de iTunes o en la App Store que tienen pagos en el interior, pero luego resulte que si los tienen, en algún punto no muy obvio. Si las descubrimos, las eliminamos de la lista editando la entrada. Por último, recomendamos leer este tipo de artículos en Safari y no en Chrome, para que no haya problemas a la hora de saltar a la App Store para descargar la App.

1. The Magic Lost Word Big. Universal para iPhone / iPad / iPod touch.

The Magic Lost Word Big

2. Lord&Master. Universal.

Lord&Master

3. Elite Wing Command. Universal.

Elite Wing Command

4. Mafia Rush. Universal.

Mafia Rush

5. Santa Saga. Universal.

Santa saga

6. Game About Flight 2. Este juego Universal tiene, posiblemente, el nombre más feo de todos los juegos de naves que hay en la App Store.

Game About Flight 2


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Un nuevo bug en iOS 8 elimina documentos de iWork en iCloud Drive

30 septiembre 2014 | admin

Un nuevo bug encontrado en iOS 8 ha eliminado los documentos de iWork (las Apps ofimáticas de Apple) de iCloud Drive. Es algo que el usuario hace sin ser consciente de ello, porque iOS en ningún momento informa sobre este detalle. Cuando restauramos los ajustes de iOS en nuestro iPhone, esos ficheros de iCloud Drive desaparecen con los ajustes. Los documentos que hayas creado con Pages, por ejemplo, dejarán de estar disponibles si has restaurado los ajustes de iOS.

Restablecer ajustes

La opción con la que hay que tener cuidado antes de que Apple solucione este problema la puedes encontrar en la App de Ajustes -> General -> Restablecer -> Restablecer ajustes. Obviamente no es una opción que se utilice a menudo… de hecho la mayoría de usuarios de iPhone no la ha utilizado jamás, porque jamás ha necesitado borrar todos los ajustes del sistema, pero el problema en realidad no es este bug en sí mismo sino la sensación que está transmitiendo Apple estos días posteriores al lanzamiento de iOS 8; No tienen todos sus procesos bien atados. Los bugs aparecen por doquier aquí y allí… y llegan hasta los usuarios. No sólo los bugs sino decisiones como cambiar de nombre y funcionamiento puntos muy importantes de iOS como el carrete de fotos están dando a Apple un mes de Septiembre muy duro. Menos mal que acaba hoy mismo.

Vía: MacRumors, imagen vía iPaderos.


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Rumor: iMac de 27” estará equipada con un GPU AMD

30 septiembre 2014 | admin

A principios de mes, se descubrió que entre las nuevas mini-PCs Todo-en-1 iMac edición 2014, estará presente una edición con pantalla retina display de 27”, sobre la que, a pocas semanas para su lanzamiento (en algún momento de octubre de este año) se han filtrado algunas de sus características.

La nueva iMac Edición 2014 de 27” retina display contará con una resolución 5K: 5120×2880 pixels (antes se rumoreaban 5760×3240), resolución que excede la potencia gráfica que son capaces de otorgar los gráficos integrados de los microprocesadores Core i7-4790K “Haswell2-DT” de Intel.

Se rumorea que Apple recurriría a AMD, para que les provea de GPUs Radeon con la potencia gráfica suficiente para manejar cómoda y suavemente la muy alta resolución que ofrecerá esta hipotética “iMac Pro” (obviamente este no será su nombre comercial, o quién sabe).

Apple no ha confirmado ni desmentido este rumor, por lo que no queda más que esperar algunas semanas para corroborarlo.

Link: MacRumors.

También pueden comentar en nuestro foro.




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