Científicos encuentran el método más efectivo para sacarte esa molesta canción de la cabeza

26 marzo 2013 | admin

A quién no le ha pasado que vas caminando, y de repente escuchas involuntariamente alguna canción pop desechable que luego no puedes sacar de tu cabeza durante todo el resto del día. Es más, es cosa de nombrar un tema y puede ser que no dejes de pensar en la melodía. Ejemplos hay millones (¿alguien recuerda ‘Aserejé’?).

Pues bien, como el labor científico no solo se dedica a lo que algunos podrían considerar ‘relevante’ –bien lo saben los organizadores del Ig Nobel–, un equipo de científicos se dedicó a investigar el mejor método para hacer desaparecer una canción de tu cabeza (este efecto usualmente se le conoce como gusano auditivo).

La revista de Psicología Cognitiva Aplicada publicó en su ultimo número el artículo ‘Volviendose gagá: Investigando, creando y manipulando la canción pegada en mi cabeza’ (que también es un juego de palabras con la cantante Lady Gaga), en el que explican que la mejor forma de sacarse esa molesta canción es resolver un puzzle –como un sudoku–, donde el más efectivo es resolver anagramas de cinco letras (palabras que usan las mismas letras, como ‘cloro’ y ‘color’).

La idea es que concentrarse en resolver un puzzle representa un reto suficiente para que el cerebro deje de pensar en la canción que tienes en mente.

Eso si, el estudio no se centró solamente en dejar de pensar en una canción, sino en estudiar y manipular este efecto, demostrando que es más común de lo que uno cree, y si bien uno supone que este problema ocurre mayoritariamente con canciones que te desagradan, lo que ocurre es que sucede regularmente con canciones que disfrutas.

Ahora mismo esto me sucede con ‘Thrift Shop‘ ¿y tu? ¿que canción tienes ahora pegada en tu cabeza? ¿que canción ha sido lejos la peor que no has podido de dejar de pensar en ella?

Link: Get that song out of your head the scientific way (C|Net)



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¿Qué necesito para tener un auténtico "sonido de cine" en casa? Home Cinema (I)

26 marzo 2013 | admin

Cine en casa

Hace unas semanas vimos cómo los televisores planos modernos tienen un sonido de baja calidad, o por lo menos no lo suficientemente bueno como para disfrutar de un auténtico “sonido de cine” en casa.

Si queremos una experiencia sonora similar e incluso superior a la que ofrecen las salas de cine comerciales debemos recurrir como mínimo a un receptor A/V más un conjunto de altavoces de calidad. En este artículo veremos qué son estos dispositivos, para qué sirven, cuáles son sus características principales y cómo nos ayudan a conseguir un sonido espectacular en nuestras casas.

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Un futuro en seis segundos

26 marzo 2013 | admin

Wolverine tweaser - Click to see it in VineLa herramienta de vídeo de Twitter, Vine, de la que hablamos cuando fue lanzada, comienza a definir un futuro para el formato: James Mangold, director de la película The Wolverine, anuncia su estreno con un tweet y una presentación en seis segundos en Vine, dando lugar a un nuevo formato al que hábilmente denomina “tweaser(Twitter teaser).

Puede parecer puramente anecdótico, pero no lo es en absoluto: hablamos de un estreno de una película de uno de los principales estudios de Hollywood. Sin entrar en consideraciones sobre su mejor o peor calidad, hablamos de una de las mayores expresiones de producto mainstream que existen, con un presupuesto estimado por encima de los cien millones de dólares. Habíamos visto ya algunas marcas conocidas recurrir a Vine para su publicidad desde que salió el enero pasado, algunas en España, pero el uso de la herramienta por parte de un estudio de Hollywood marca, sin duda, un salto conceptual en la consideración, además de dar sentido a los formatos publicitarios de Twitter. En la era de la televisión, los spots tenían una duración habitual de veinte o treinta segundos, y eran completamente unidireccionales. En la era internet, la publicidad vendrá en piezas de seis segundos, y tendrá canal de retorno y funciones sociales avanzadas.

Lo dijimos en su momento: había que ir pensando qué podía hacer tu marca en seis segundos, y cómo, en esos seis segundos, iba a plantearse los mecanismos intrínsecos de la viralidad capaces de hacer que se despertase el interés. Un interés que ya no proviene de la interrupción en el momento adecuado, sino de las características del mensaje y de la marca que lo promueve. Marcas que tendrán que ganarse la legitimidad a base de producir mensajes que valgan la pena, si quieren que alcancen el derecho a ser reenviados, contestados, retweeteados o marcados como favoritos. Engañar creando cuentas falsas no va a funcionar, y además se notará: en la red no se puede engañar a muchas personas durante mucho tiempo. Si tus mensajes no valen la pena, si no interesan, si son cansinos porque ya estoy harto de verlos en otros sitios, o si simplemente me caes mal y no obtienes mi empatía, obtendrás como efecto una mala reputación y una menor eficiencia en forma de clickthrough con respecto a tus competidores: si tu trato a los clientes te lleva a caer en ese pozo, puede que te resulte muy difícil salir. Hablamos de otros mecanismos, otra operativa, otros sistemas, otras habilidades. Mucho más que un simple cambio de formato.

Puede parecer un detalle anecdótico, pero está muy lejos de serlo. Estamos empezando a vislumbrar todo un cambio de época.



Link original:Un futuro en seis segundos

Crean el material más liviano del mundo a partir de grafeno

26 marzo 2013 | admin

El grafeno no deja de sorprendernos. Cada día se encuentran más aplicaciones a este material y ahora, investigadores de la universidad china de Zhejiang han creado un material llamado en forma coloquial como “aerogel de grafeno”, esto debido a su reducida densidad de apenas 0,16 miligramos por centímetro cúbico.

Como se ve en la imagen, una buena estructura de este material se puede posar sobre una flor de cerezo sin doblar sus pétalos, logrando un efecto visual que casi parece magia, pero es ciencia. Para explicarlo en resumen, este material está basado en nanotubos de carbono congelados en seco junto a láminas de óxido de grafeno, que pasados a través de un proceso químico pierden su oxígeno y quedan como la espuma recién mostrada.

Cabe destacar que el grafeno ya es liviano por sí solo: 0,77 miligramos por metro cuadrado, siendo el logro actual la mezcla con los nanotubos de carbono congelados, pudiéndose alcanzar así los 0,16 miligramos del “aerogel de grafeno”, en una investigación que ya ha sido publicada en la revista Nature y que añade otra sorprendente propiedad al hasta ahora revolucionario grafeno.

Link: Aerogel de grafeno: El material más liviano jamás logrado (ABC)



Link original:Crean el material más liviano del mundo a partir de grafeno

El Landsat 8 envía sus primeras imágenes

25 marzo 2013 | admin

Lansat 8
Primera imagen del Landsat 8 – USGS/NASA Earth Observatory

Aunque no será formalmente el Landsat 8 hasta que la NASA termine de probar y calibrar los instrumentos de a bordo y ceda su control al Servicio Geológico de los Estados Unidos, el Landsat Data Continuity Mission, el más reciente satélite de la serie Landsat, enviaba la semana pasada sus primeras imágenes.

Planeado para durar 5 años y medio, aunque lleva combustible suficiente como para 10 años, el Landast 8 se unirá al Landsat 7 para obtener imágenes con una resolución de entre 15 y 100 metros en el espectro visible, en infrarrojo cercano.

Será capaz de captar unas 400 imágenes al día frente a las 250 del Landsat 7, y servirá, como sus predecesores, para que podamos ver procesos en la superficie de nuestro planeta que de otra forma pasarían desapercibidos combinando datos obtenidos en las distintas longitudes de onda por sus instrumentos.

Estos son el Operational Land Imager (OLI), que se encarga de obtener datos en el espectro de la lus visible y en el infrarrojo, y el Thermal Infrared Sensor (TIRS), que mide el calor emitido por la superficie de la Tierra.

Por ejemplo, en la imagen superior la parte izquierda se corresponde a la luz visible, y la derecha a bandas de infrarrojos, que permiten ver las señales dejadas por un incendio; en A Closer Look at LDCM’s First Scene se puede jugar con ella para ver qué revelan los infrarrojos.

Impresión artística de un Landsat en órbita
Impresión artística de un Landsat en órbita

Una curiosidad del Landsat 8 es que durante un tiempo la NASA consideró contratar la adquisición de este tipo de datos a una empresa privada que tuviera un satélite ya en órbita, aunque al final decidieron edificar un satélite específico para la misión.

La serie Landsat lleva más de 40 años observando la Tierra, desde el lanzamiento del Landsat 1 en 1972, aunque por aquel entonces el programa se llamaba Earth Resources Technology Satellites.

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Link original:El Landsat 8 envía sus primeras imágenes

Spotify podría ofrecer películas y series

25 marzo 2013 | admin

spotify-fundadores

Rumores cercanos a Spotify apuntan a que el servicio de música podría planear su expansión y, además de ofrecer contenidos musicales, podría estar trabajando para ofrecer vídeo en streaming como ya hacen servicios como Hulu o Netflix.Spotify es, quizás, uno de los servicios de streaming de contenidos más populares de la red, un servicio de distribución de contenidos musicales que ha sabido encontrar un punto de entendimiento entre los sellos discográficos y los usuarios hasta el punto de ofrecer un servicio bastante competitivo en cuanto a precio y prestaciones (aunque el margen que dejan las discográficas es bastante ajustado). En los últimos meses hemos visto a Spotify expandir su áreas de operación (se preparan para desembarcar en México) y diversificar los canales de entrada al servicio (cliente de escritorio, apliacciones móviles, Smart TVs o el nuevo interfaz web) pero, según parece, no serían los únicos planes de la compañía porque Spotify podría ofrecer también streaming de vídeo siguiendo la estela de Netflix.

¿Spotify lanzándose al vídeo? Pues sí, al menos eso es lo que apuntan fuentes cercanas a la compañía aunque, como suele ocurrir en este tipo de situaciones, es muy complicado averiguar a ciencia cierta el grado de verosimilitud de la información porque, en un comienzo, Spotify no quiso realizar ningún tipo de declaración al respecto y, posteriormente, dijo que no estaba dentro de sus planes inmediatos.

Según parece, Spotify podría estar interesada en amplificar su catálogo de servicios y además de ofrecer streaming de contenidos musicales también se lanzaría a distribuir vídeo, cubriendo así el espectro audiovisual completo. De ser cierto el rumor, Spotify se podría ubicar en una posición muy ventajosa al ofrecer un paquete “llave en mano” en el que encontrar música, series o películas bajo una única suscripción, simplificando bastante las cosas rostro al usuario.

Un movimiento así pondría a Spotify a competir directamente frente a pesos pesados del sector como Netflix o Hulu pero, según apuntaban las fuentes que han hecho saltar la noticia, la compañía todavía estaría buscando socios y aliados con los que lanzarse a esta aventura y generar contenido propio para diferenciarse de la competencia y, quizás, abrir otra ronda de inversión para recaudar capital con el que invertir en esta ampliación del negocio.

El desarrollo de contenido audiovisual propio es algo que Netflix ya está llevando a cabo mediante la producción de una serie que, directamente, se está estrenando a través del servicio (House of Cards); una apuesta que la compañía quiere repetir en Latinoamérica con contenido de corte más local y que, incluso, también va a seguir la BBC produciendo mini-series para su servicio de streaming (BBC iPlayer). En el caso de Spotify, desarrollar contenidos propios les podría permitir cierto margen de flexibilidad frente a las productoras audiovisuales puesto que podría controlar el proceso de distribución al completo y no tendría que reducir tanto sus márgenes para pagar su canon a las propietarias de los contenidos (que es lo que le pasa en el apartado musical con los sellos discográficos).

La idea, sin duda, no suena nada mal pero creo que de ser ciertos estos planes creo que serían más para un largo plazo que para un futuro inmediato. El desembarco de Spotify en Estados Unidos, por ejemplo, le llevó bastante tiempo de negociaciones con las compañías discográficas y la expansión territorial del servicio está siendo bastante lenta (aún no ha llegado a Latinoamérica). Ofrecer contenidos audiovisuales requeriría una nueva ronda de búsqueda de alianzas y socios y, en el caso de apostar por la creación de contenidos propios, sería necesario desarrollar primero el producto para su posterior distribución, por lo que tampoco sería un plan a corto plazo.



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10 ilusiones ópticas para romperte la cabeza (II)

25 marzo 2013 | admin

10 ilusiones ópticas para romperte la cabeza (II)

Recopilatorio de ilusiones ópticas con las que poner en práctica lo fácil que es percibir la realidad de manera errónea.Hace un tiempo publicamos en ALT1040 una lista de ilusiones ópticas famosas. Como dijimos en su momento, una ilusión de este tipo es básicamente una equivocación de nuestro cerebro, un “yerro” que aunque parezca embuste, es creado por nosotros porque debemos o queremos interpretar así la realidad que tenemos delante.

Cuando hablamos de ellas estamos ante ilusiones del sentido de la vista, justo aquella que nos lleva a percibir la realidad de manera equivocada. De la misma forma, las ilusiones ópticas son muy variadas, las hay de carácter psicológico asociados a los efectos de una estimulación excesiva en los ojos o en el cerebro (el color, brillo o el movimiento), o cognitivo, donde interviene nuestro conocimiento del mundo. En este segundo caso entran el grupo de las ilusiones de ambigüedad, de distorsión o paradójicas.

Sea como fuere, una cosa está muy clara en las ilusiones ópticas, por más que las veamos y las repetimos, aquello que creemos estar viendo es un yerro, un yerro que se produce durante la conexión del hemisferio derecho y el izquierdo, y gracias a esto tenemos la capacidad de percepción.

Veamos pues un nuevo recopilatorio de ilusiones ópticas con las que poner en práctica la teoría:

Ilusión Óptica 1

Simple pero increíble de ver. La clave aquí está en la perspectiva. Se trata de tres ilusiones bajo la técnica conocida como anamorfis formadas por un cubo de Rubik, un rollo de cinta adhesiva y un zapato. La idea es dar la impresión de relieve, una técnica donde se produce una deformación reversible de una imagen producida mediante un procesamiento óptico. Utilizado frecuentemente como efecto de perspectiva en el arte para forzar al espectador a mantenerse sobre un determinado punto de vista preestablecido.

Ilusión óptica 2

Galardonado con el segundo premio en el 2012 del Best Illusion of the Year, el vídeo basa su ilusión en la sensación de deformidad cuando realmente no existe. Enmarcada bajo el grupo de ilusiones denominadas como Flashed Face Distortion Effect, la idea es muy simple. Sin alteración alguna en los rostros de famosos que vemos, fijamos la vista en el punto central de la imagen. El efecto es la sensación de que las caras se deforman en cada bando cuando no es así. ¿Cómo? A través de los efectos de luz que producen nuestros rostros a los demás. Al alinearlas en el vídeo y presentarlas de manera rápida, las diferencias entre los rostros, por muy pequeños que sean, son más extremos.

Ilusión óptica 3

El profesor Kokichi Sugihara, el hombre que ganó en el 2010 el Best Illusion of the Year Contest, volvió hace unos meses con una nueva pieza, en este caso, un tejado capaz de desafiar la gravedad. Nos encontramos ante una ilusión donde Sugihara juega con la percepción espacial, un tejado que nos engaña y que ha sido posible, al idéntico que en su previo labor, gracias a un programa informático capaz de moldear objetos reales e interpretar la profundidad. El truco: nuestra mente debe adivinar la profundidad y acabamos “creando” un escenario erróneo.

Ilusión óptica 4

El siguiente ejercicio, creado por Rob van Lier y Arno Koning, comprende una ilusión a través de una secuencia de morphing entre dos caras. El espectador tiene que fijar un punto superpuesto sobre la metamorfosis, cuando el punto se mueve, el morphing apenas puede verse. Sin embargo, cuando el punto se detiene, repentinamente el morphing “aparece” y lo apreciamos con mayor fuerza sobre nuestras retinas. La razón: al parecer, estas diferencias entre las caras son fácilmente pasadas por alto cuando seguimos un movimiento de puntos, en cambio, son altamente apreciables cuando nuestros ojos descansan en un solo punto.

Ilusión óptica 5

El fotógrafo Erik Johansson realiza una nueva pieza de ilusión bajo impresión con causa del 5ª aniversario de la galería Skrapan en Estocolmo. Aunque es posible que la ilusión pierda parte de la gracia viéndola a través de una pantalla, el labor de Johansson es mundialmente reconocido. El artista lleva la ilusión óptica a la calle a través del retoque fotográfico previo paso por el ordenador, es ahí donde calcula milimétricamente las medidas de la obra sobre el “terreno” para luego insertar las imágenes a escala real.

Ilusión óptica 6

Aquí nos encontramos con una pequeña recopilación de trabajos, todos utilizando la misma técnica. Podemos ver el vídeo cuantas veces queramos, aunque cada pieza la vemos de un color distinto cuando se mueve… cuando realmente todas son iguales. La razón es muy simple, nuestro cerebro modifica el sistema visual y lo ajusta con ligeras variaciones para diferenciar la forma y los límites de los objetos dejando de lado la percepción de los colores.

Ilusión óptica 7

Otro ejemplo del ejercicio previo, en este caso una pieza completa de la ilusión basada en formas geométricas. El “truco” es el mismo, nuestro cerebro crea el yerro obviando el color para definir los límites y las formas.

Ilusión óptica 8

La misma técnica utilizada por el fotógrafo Erik Johansson aunque en este caso podemos observar todo el proceso de labor en vivo hasta su ejecución final. La ilusión es obra de Edgar Muller, el hombre transforma un espacio en Alemania en una escena de la edad de hielo. Impresionante.

Ilusión óptica 9

Aunque la ilusión tiene varios años no deja de ser realmente sorprendente. La máscara de Charlie Chaplin parece tener dos relieves o dos huecos, cambiando según el giro de la misma.

Ilusión óptica 10

Al idéntico que la previo recopilación que hicimos, acabamos con una muestra de lo fácil que es percibir la realidad de manera errónea a través de una simple foto. Basta con que nuestro cerebro quiera que esta chica se encuentre en el mar…

Ilusiones ópticas wilma hurskainen



Link original:10 ilusiones ópticas para romperte la cabeza (II)

"Prohibir Bitcoin tendría el mismo efecto que la Ley Seca", Jon Matonis (Bitcoin Foundation)

25 marzo 2013 | admin

Jon Matonis

De Bitcoin, la moneda virtual en auge, ya os hemos explicado estos días los conceptos básicos y también su tecnología, dentro de un especial en el que queríamos examinar todo sobre la moneda digital. Hemos querido conocer también de primera mano la opinión de la Bitcoin Foundation, la fundación que promulga el uso de la moneda y que, entre sus funciones, tiene quiere estandarizar y proteger su uso.

Para ello, hemos hablado con Jon Matonis, Secretario y miembro del Consejo de Administración de la Bitcoin Foundation, además de columnista en Forbes sobre temas económicos relacionados con monedas digitales. Read More

Una aurora boreal vista por un ojo de pez

24 marzo 2013 | admin

Cójase una erupción solar clase M1, espérense un par de días a que la eyección de masa coronal que produce llegue a la Tierra, plántese una cámara con un objetivo de ojo de pez… Y si sabes lo que haces puede salir un vídeo como este que hizo Göran Strand, Aurora Borealis 2013-03-17.

Recoge cuatro horas de imágenes tomadas desde Östersund, entre las 19:20 y las 23:35 UTC del 17 de marzo; en total fueron 2.464 imágenes RAW que suman un total de 30Gb.

La imagen del Sol con la que empieza el vídeo es un mosaico de 10 imágenes tomadas a través de un filtro hidrógeno alfa el día 16 de la mácula solar AR1692, que fue la causante de la erupción solar en cuestión.

Es especialmente impresionante ver la comparación del tamaño de la Tierra con la de la mácula solar, que nos recuerda una vez más lo minúscula que es.

Y eso que la erupción solar que da principio a esta aurora no es de las más potentes. Estas se clasifican de más pequeñas a más grandes en las clases A, B, C, M y X, con un número dentro de cada una de ellas entre 1 y 9 que indica la potencia relativa dentro de cada clase. Dentro de cada una el aumento es lineal, de modo que una erupción M9 es nueve veces más potente que una M1, pero entre clases cada una es 10 veces más potente que la previo, de modo que una X2 por ejemplo y es cuatro veces más más potente que una M5.

(Vía Universe Today).

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Link original:Una aurora boreal vista por un ojo de pez

Grace Hopper, el superordenador que trituró los datos del Planck

24 marzo 2013 | admin

El Grace Hopper del NERSC
El superordenador Cray XE6 Grace Hopper del NERSC

El Planck, con cuyos datos se acaba de hacer pública la imagen más detallada y antigua de nuestro universo, genera unas 10.000 mediciones por segundo.

Además, es necesario separar esas mediciones del ruido y de cualquier posible sesgo causado por los propios sensores del telescopio, para lo que se hacen simulaciones de cómo distintas condiciones afectarían a los datos y así poder quedarse con los datos de verdad.

Anomalías del CMB vistas por el Planck
La radiación de fondo de microondas vista por el Planck, con las anomalías detectadas por este resaltadas – ESA and the Planck Collaboration. Clic para ver en grande

Diáfano que hacer esto con el aproximadamente billón de mediciones que se utilizaron para producir la imagen en cuestión no es trivial y ahí entra el superordenador Cray XE6 Grace Hopper del NERSC, el National Energy Research Scientific Computing Center, el centro de computación que comparten el Lawrence Berkeley National Laboratory y el Departamento de Energía de los Estados Unidos.

Se trata de una máquina con 217 terabytes de memoria y 153.216 núcleos, con una capacidad de proceso de 1,28 petaFLOPS, lo que permite triturar todos esos datos en apenas unas semanas.

Grace Hopper, el ordenador, no la mítica programadora, ocupa el puesto 19 de la lista TOP500.

(Vía Universe Today).

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Link original:Grace Hopper, el superordenador que trituró los datos del Planck

Cámaras de seguridad avistan un meteoro en la costa este de los Estados Unidos

23 marzo 2013 | admin

Varios testigos pudieron observar este viernes por la noche la caída de un aerolito en aquella nación que aparentemente no fue de consecuencias graves aunque diáfano, no faltó en amigo que pensó que se trataba de una invasión extraterrestre.

Sobre el fenómeno comentó Bill Cooke de la oficina de meteoritos de la NASA: “Juzgando por su brillo, estamos hablando de un objeto tan brillante como la luna; probablemente se trate de una roca entrando a la atmosfera desde el noreste”.

Uno de los tantos videos que ya circulan por internet muestran el objeto cruzando el cielo nocturno a gran velocidad, en este caso, les presentamos uno tomado por una cámara de seguridad de una concesionaria de autos en Salisbury, Maryland.

Afortunadamente no se han reportado daños ni accidentes pero, es probable que de ahora en adelante más de un norteamericano decida instalar cámaras apuntando al cielo para registrar estos eventos en caso de que llegue a ocurrir uno similar al que ocurrió hace escaso en Rusia.

Click aqui para ver el video.

Link: Security Cameras on East Coast Capture Meteor (The New York Times)



Link original:Cámaras de seguridad avistan un meteoro en la costa este de los Estados Unidos

Lockheed Martin podría comercializar el primer computador cuántico

22 marzo 2013 | admin

Sede central de Lockheed Martin

La computación cuántica es un nuevo paradigma de computación que nos lleva a un entorno en el que los sistemas podrían procesar volúmenes inimaginables de información, un escenario que Lockheed Martin podría poner en el mercado y convertirse en la primera compañía en comercializar esta tecnología.La computación cuántica es un paradigma de computación radicalmente distinto al que estamos acostumbrados a usar a diario, una tecnología que toma como base la mecánica cuántica y sustituye el bit “tradicional” por el qubit (quantum bit) donde la unidad mínima de información tiene dos estados que se pueden superponer y, por tanto, almacenar mayor cantidad de información gracias a la combinación de dichos estados. Aunque nos pueda parecer algo sacado de la ciencia-ficción o de la física teórica, compañías como IBM, Microsoft o HP llevan tiempo trabajando en el desarrollo de computadores cuánticos, sin embargo, parece que el primer computador cuántico comercial podría llegar al mercado de la mano de una empresa muy cercana al ámbito de la Defensa: Lockheed Martin.

Lockheed Martin es una empresa de tecnología aeroespacial que se ha convertido en uno de los contratistas militares más importantes del mundo en cuanto a volumen de ingresos se refiere y, aproximadamente, el 75% de su volumen de negocio tiene principio en contratos con el Departamento de Defensa de Estados Unidos, agencias federales estadounidenses y ejércitos de otros países del mundo. El Laboratorio Nacional Sandia, por ejemplo, es una empresa filial de la Lockheed Martin y aviones como el F-35 o el misil Hellfire son algunos de sus “productos” más conocidos.

¿Y qué tiene que ver una empresa que fabrica armas y sistemas de defensa como Lockheed Martin con la computación cuántica? Hace un par de años, Lockheed Martin le compró a la empresa canadiense D-Wave Systems un computador cuántico experimental que han estado perfeccionando con la idea de convertirlo en un producto comercial que integrar dentro de sus productos, convirtiendo a esta compañía en la primera empresa que pondría en el mercado un computador cuántico comercial o un producto basado en esta tecnología (que es lo que ha publicado el New York Times apoyándose en las declaraciones de Ray Johnson, responsable de tecnología de la compañía).

“Es una transformación de la forma que tenemos de pensar en la computación”

Según Johnson, Lockheed Martin usaría la computación cuántica para desarrollar un sofisticado sistema de radar y también se podría aplicar para desarrollar sistemas aeroespaciales de gran potencia que podrían realizar simulaciones extremadamente complejas en cuestión de segundos en vez de emplearse semanas de computación “clásica” para realizar este tipo de cálculos.

Afortunadamente, la computación cuántica no tiene como única aplicación los sistemas de armamento y defensa y también podrían revolucionar áreas como las de la investigación médica. Si la supercomputación ya se utiliza en el ámbito de la investigación del cáncer, gracias a Watson de IBM, la computación cuántica podría suponer todo un punto de inflexión al permitir a los investigadores manejar grandes volúmenes de información, como por ejemplo, los datos genéticos con los que determinar el comportamiento de las proteínas en el genoma humano.

Compañías como Google, por ejemplo, han usado la tecnología de la canadiense D-Wave en proyectos de reconocimiento de patrones y, dentro del desarrollo de su vehículo autónomo, ha servido para que el sistema reconozca a otros vehículos o las marcas viales que encontramos en la calzada. Y Jeff Bezos, fundador y CEO de Amazon, es uno de los inversores de D-Wave, un dato que nos sirve para hacernos una idea del potencial de desarrollo de esta compañía y de cómo podrían cambiar el actual procesamiento de información.

¿Y cuánto tardaremos en ver un computador cuántico en el mercado? Si Lockheed Martin es la primera en llegar a la “meta”, quizás, el producto llegue al mercado sin que sepamos que la computación cuántica está presente en el producto puesto que no sería descabellado pensar que forme parte de algún sofisticado sistema de radar que termine siendo un desarrollo militar “de alto secreto”.



Link original:Lockheed Martin podría comercializar el primer computador cuántico

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