8 julio 2011 | admin

El software de código abierto es muy común en la Organización Europea para la Investigación Nuclear (CERN). El organismo detrás de los experimentos con el Gran Colisionador de Hadrones incluso mantiene su propia distribución de Linux (Scientific Linux CERN). Los investigadores han encontrado tantas ventajas en este modelo que ahora piensan apostar por el hardware abierto.
Por esta razón, el CERN ha creado el Repositorio de Hardware Abierto (OHR), una comunidad mediante la cual se busca incentivar el desarrollo colectivo. Además, el organismo ha creado la Licencia de Hardware Abierto (OHL) para ayudar en la distribución de estos diseños. De acuerdo con Javier Serrando, fundador del OHR, si existe un grupo muy numeroso de desarrolladores dispuesto a ayudar a optimizar el sistema operativo, ¿por qué no aplicar el mismo modelo para el hardware?
La licencia OHL tiene muchos paralelismos con la de uso público de GNU: permite la libertad de estudiar, modificar, redistribuir, modificar y crear diseños, siempre y cuando los productos derivados sean liberados bajo los mismo términos. Es decir, si alguien mejora un diseño previo, tiene la obligación de compartir este avance con la comunidad. La gran ventaja es que esta licencia puede ser empleada no sólo para laborar en diseños del CERN (o relacionados con el laboratorio), sino en cualquier hardware.
Los proyectos de hardware libre comienzan a popularizarse entre diferentes empresas y organizaciones. Uno de los más conocidos es el de Open Compute Project de Facebook, a través del cual se invita a la comunidad a laborar en un centro de datos ecológico. Diáfano está que Facebook tomó esta decisión después de la presión mediática tremenda que recibió por parte de simpatizantes de Greenpeace, tras darse a conocer la apertura de un datacenter impulsado por una mina de carbón en Oregon.
Enhorabuena por el desarrollo del CERN, mostrándonos que el mundo se mueve cada vez más hacia los proyectos colaborativos para la creación de software y hardware. La licencia OHL tiene muchísimas aplicaciones. ¿Se imaginan, por ejemplo, que se implementara en el desarrollo de tecnologías médicas u optimización de diseños ecológicos? Y otra más: ¿cuánto tiempo tardarán en despertar los depredadores del copyright ante los peligros de esta licencia? De una cosa estoy seguro: la OHL no pasará desapercibida.
El CERN apuesta por el hardware abierto y crea la licencia OHL escrita en ALT1040 el 8 July, 2011 por Pepe Flores
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Link original:El CERN apuesta por el hardware abierto y crea la licencia OHL
7 julio 2011 | admin

Resulta curioso que todavía estemos así con Firefox, el eterno problema de memoria continúa persistiendo en las nuevas versiones, afortunadamente en menor medida, pero sigue siendo un problema. Y de nuevo, desde Mozilla aseguran haber encontrado el problema, al cual le darán solución en Firefox 7.
Parece que el problema se encuentra en el motor de Javascript del navegador, que es el principal culpable de que este vaya aumentando su consumo de memoria según vamos dando uso al navegador. Cuando abrimos cualquier software es corriente que haga un consumo de recursos, en el caso de este tipo de software cada vez que se abre una nueva pestaña también es normal que el consumo de memoria vaya aumentando, así como lo hace cuando vamos navegando y las páginas que visitamos tienen un uso más intensivo de javascript. Y esto es lo que no hace bien Firefox en la actualidad. Y es que esa memoria consumida no siempre es liberada, haciendo que con el uso el consumo de los recursos por parte de este software vaya en aumento.
Según comenta Nicholas Nethercote en su blog de Mozilla aproximadamente el 30% de los archivos creados por el navegador no son eliminados debido a que una pequeña parte de este archivo no terminaba de estar en uso. Uno de los ingenieros de Mozilla, Gregor Wagner, lleva un tiempo trabajando en un parche para solucionar este problema, que aporta una mejora correspondiente al que genera el problema, es decir, del 30%.
En las pruebas que se están realizando en estos días, sin hacer uso de este parche y tras un periodo navegando por diferentes webs con varias pestañas abiertas el consumo de recursos del navegador se queda en 310.890.496 bits, mientras que realizando las mismas operaciones con el parche aplicado los recursos usados por Firefox son de 219.856.896 bits.
Una mejora que es notable y que según vaya aumentando el tiempo de uso del navegador se hará aún más significativa, al haber una mejor gestión de los recursos utilizados por Firefox. Una buena noticia para los usuarios de este navegador, aunque todavía quedará algo de tiempo hasta que podamos probar esta mejora en nuestro navegador. Este estará aplicado en la versión 7 del software, aunque probablemente no dentro de mucho lo comencemos a ver por las versiones de desarrollo.
Y por supuesto, queda esperar y confirmar si será esta la solución definitiva a este problema y tras este el consumo de memoria de Firefox seguirá siendo su punto más débil.
Vía: gHacks
Mozilla encuentra solución al problema de consumo de memoria de Firefox escrita en ALT1040 el 7 July, 2011 por David Rubia
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Link original:Mozilla encuentra solución al problema de consumo de memoria de Firefox
7 julio 2011 | admin

Siguiendo con nuestra serie FW Startups, en la cual hemos ido conociendo varios emprendedores y sus respectivas historias, hoy le toca el turno a Lemontech, una empresa que ya cuenta con 4 años de existencia y que, aunque partió como una más de las muchas empresas de desarrollo existentes en el mercado, evolucionó a una empresa de productos y hoy mantiene la ambición de convertirse en una empresa de innovación.
La diferencia entre desarrollo, productos e innovación no es inmediata para el lector, por lo cual aprovecharemos de explicar la diferencia entre estas etapas de madurez.
Service Pack: Empresas de Desarrollo, Productos e Innovación
Hay muchas maneras de clasificar las empresas de software. En esta nota nos enfocaremos en una clasificación que combina enfoque y madurez, y que las empresas recorren a veces deteniéndose en el peldaño que les queda más cómodo.
Las empresas de software suelen partir haciendo desarrollo a pedido. Las grandes empresas de otros rubros no siempre tienen internamente el conocimiento necesario para resolver sus problemas de negocio y contratan soluciones a pedido. Le llevan su necesidad a una empresa de desarrollo y ésta se ponen a picar teniendo el pago seguro al final del camino. Pero las empresas de desarrollo tienen una capacidad limitada y no pueden hacer más que X proyectos al año y eso viene siendo el techo de sus utilidades. Algunas optan por aumentar su plantilla. Otras prefieren evolucionar a empresa de productos.
Estos productos, ya sea en modalidad escritorio, cliente-servidor o software as a service (SaaS), los financia la empresa y hasta que sale a venderlo no sabe si alguien lo querrá, por lo que hay más riesgo que en el desarrollo a pedido. Si el producto se vende bien la empresa logra grandes economías de escala, porque no tiene que hacer el producto de nuevo para cada cliente. Pero siguen ofreciendo soluciones a necesidades conocidas, atienden a un mercado preexistente.
Finalmente, empresa de innovación es la que tiene una gran idea y logra tentar al usuario con la solución a una necesidad que ni él mismo sabía que tenía. El que lo logra, pasa al Hall of Fame de Éxito. Groupon, Facebook, Twitter, inventaron servicios que añadieron nuevas actividades a la manera de comunicarse y comprar. La rompieron.
Lemontech, del desarrollo a la innovación
Conocimos el caso de Lemontech a través del boca a boca. Sabíamos de varios proyectos exitosos y los considerábamos una empresa de desarrollo, pero cuando tomamos contacto para este artículo vimos que, en realidad, habían evolucionado, y que nuestra nota tendría que enfocarse no en sus proyectos sino en la evolución.
En su época de empresa de desarrollo enfrentaron la problemática entre crecer para tomar más proyectos, o buscar una manera de salir de esa limitación por lo que, de a escaso, Lemontech fue evolucionando hacia una empresa de productos. Esto fue muy paulatino porque nadie te paga el producto mientras lo construyes, así que hubo que ir juntando plata de los desarrollos para financiar los productos.
En esta parte, conversamos con Ignacio Canals, fundador y dueño de Lemontech.
FW: Qué es Lemontech, y por qué se diferencia de los cientos de empresas de desarrollo locales y mundiales?
Ignacio Canals: Éramos una empresa de Desarrollo. Actualmente somos más que nada una empresa de productos, que se ofrecen como Software as a Service. Lo que queremos hacer ahora es irnos transformando en una empresa de Innovación. Y todo esto sin abandonar el peldaño previo y siempre a través de la reinversión de las utilidades que quedan de los proyectos exitosos.
FW: ¿Qué desarrollos exitosos marcaron la primera etapa de la empresa?
En desarrollo yo destaco tres proyectos. No porque hayan sido más rentables sino porque tuvieron un “impacto país”. No hemos hecho sólo la implementación técnica, sino que además hemos participado en edificar las bases para sustentar los modelos de negocio y los cambios de paradigmas. Algunos de estos incluso han requerido sacar circulares y reglamentos por parte del Gobierno para avalar estas nuevas formas de laborar un problema. Algunos interesantes de este estilo han sido la Licencia Médica Electrónica, El GES (para manejar el plan auge en la salud privada), CZE (Sistema electrónico para las certificaciones de las exportaciones agropecuarias en Chile) y el Notario Electrónico… que aunque no es notario, permite firmar documentos inadulterables en línea a través de biometría, firma electrónica y otras.
Queríamos diferenciarnos por entregar un servicio muy bueno gracias a un equipo humano muy consolidado y eficiente. Luego nos dimos cuenta de que esa ventaja en talentos podía ponerse al servicio de desarrollar nuestros propios productos, y resultó bien.
FW: Ya, porque te cuesta lo mismo vender el producto a uno o a cien clientes. ¿Y qué productos son?
Ignacio Canals: En productos, construimos una plataforma SaaS con foco en la industria legal y en el Retail. Actualmente tenemos miles de usuarios que pagan mes a mes por nuestros servicios y en la industria legal hemos logrado entrar a Colombia, Perú, Costa Rica, Uruguay y Argentina con The Time Billing, un sistema que integra y automatiza la gestión y cobranza de horas de empresas de abogados. Una especie de ERP legal que me tiene realmente entretenido.
También tenemos un producto que está presente en decenas de supermercados y permite hacer seguimiento de las bandas dedicadas al “robo hormiga”. Cada uno de los integrantes de estas bandas roba justo por debajo del límite legal que diferencia la falta del delito, de modo que si los pillan no van a la cárcel. Si no los pillan, van al supermercado más próximo y así hacen pasadas de 15 o 20 supermercados en un día. Cada uno de estos robos no es delito de por sí, pero gracias a este software (que funciona como un CRM de los delincuentes) pueden hacer seguimiento y relacionar dos o más robos entre sí, logrando enfrentar a los ladrones con una causa de mayor envergadura. Al mismo tiempo, el producto advierte dónde y cuándo son más frecuentes los robos, de manera de reforzar esos sectores. Hay más de 100 supermercados interconectados con nuestro sistema.
También teníamos un SaaS que atendía a las empresas de head hunting, pero está parcialmente descontinuado porque es un mercado menor y hay más competencia.
Ahora, no es tan así como que cada cliente adicional nos cuesta cero. Por ejemplo en The Time Billing tuvimos que adaptar el producto a la regulación de cada país.
FW: ¿Cómo hicieron para pasar de vender The Time Billing en Chile a ofrecerlo en la región?
Ignacio Canals: Fue algo muy casual. Un amigo se iba de vacaciones una semana a Colombia, nos convenció a varios de ir en grupo, y sólo por probar suerte busqué entre mis contactos a alguien que conociera alguna firma de abogados colombiana y conseguí una reunión. Al final me quedé dos días extra mientras mis compañeros se volvían, y cuando me devolví había logrado hacer mi primera venta internacional. Los clientes se multiplicaron en Colombia sólo por el boca a boca, pero actualmente tenemos una oficina comercial allá.
FW: Supongo que cuando empiezas a expandirte regionalmente el camino se hace cuesta arriba porque compites con empresas gigantes, con presencia internacional, y los mismos clientes tienen áreas informáticas de 500 personas. ¿Cómo se las arregla una empresa pequeña?
Ignacio Canals: Una empresa chica puede competir si tiene más creatividad, más talento y trabaja con más pasión. Alguna vez le escuché a Steve Jobs, que en prácticamente todas las industrias las diferencias de velocidad y capacidad son de orden de 2. Un auto muy rápido, es el doble de rápido que otro, un campo muy productivo puede llegar a producir el doble que otro. Pero en tecnología no es así. En tecnología puedes ser 100 veces más eficiente. Así que es cierto, somos 18 personas y competimos con empresas de 500 ingenieros, pero no es imposible ser 100 veces más eficientes que ellas, así que podemos competir si elegimos bien los nichos y no tratamos de abarcar todo.
FW: Bueno, y empezaste diciendo que querías convertirte en una empresa de innovación ¿Cómo es eso de empresa de innovación?
Ignacio Canals: Le pusimos Innovación por elegir un nombre. Pudimos llamarle “inventos”. En Innovación, estamos recién partiendo, pero sin duda será será el área que más nos dará para hablar en el futuro. Actualmente hemos sacado un solo plan que es Cuponix. Lo sacamos a producción justo antes de que empezara la fiebre de los sitios de descuentos y lo vendimos pocos meses después. Fue algo pequeño pero resultó y nos animó a seguir. Ahora estamos partiendo un segundo plan que es completamente original y reúne elementos de compras grupales, redes sociales y retail. Es una apuesta bonita y desafiante, y estamos reclutando talentos que nos quieran apoyar con este emprendimiento. (Pueden escribir a trabajos@lemontech.cl ¿Puedo pasar el aviso?)
FW: Ya lo pasaste, así que no hay vuelta atrás. Me queda una última pregunta. Yo te veo feliz, orgulloso de tu empresa, sientes que tu equipo y el clima que lograste son el labor ideal. Algo así como “todo lo que creíamos que era laborar en Google pero sin la parte fea”. Entonces te pongo en una situación límite: ¿Qué pasa si llega Everis, Accenture u otra multinacional y te compra lemontech en mucha plata?
Ignacio Canals: Bueno, siempre hay una cifra por encima de la cual ya resulta ridículo negarse. En este momento estoy trabajando más por pasión que por la plata, así que si vendiese Lemontech hoy en día, lo haría para seguir haciendo lo mismo. Arrendaría un piso, lo llenaría de computines y me dedicaría a experimentar y emprender en distintos proyectos de innovación.
Desde el rincón donde algunos aún trabajamos por la plata, esta ha sido la entrevista FW Startup de la semana. Adelante estudios.


Link original:Lemontech, la evolución de un emprendimiento [FW Startups]
7 julio 2011 | admin
Apple perdió en su alegato para impedir que Amazon use el nombre “app store” para su tienda de aplicaciones Android. La jueza Phyllis Hamilton, que ya había advertido a Apple que sus argumentos eran flojos, denegó la solicitud de la compañía, afirmando que el término es “más descriptivo que distintivo”.
“La corte no está de acuerdo con Amazon respecto a que la marca es puramente genérica, por las razones argumentadas por Apple, sin embargo tampoco encuentra que Apple haya demostrado que la marca es sugestiva, debido a que no parece haber necesidad de una gran imaginación para entender lo que el término significa”, señala el fallo.
La jueza reconoció que Apple tuvo uso exclusivo de “app store” cuando lanzó el servicio hace tres años, no obstante, aunque el término no se considera genérico, ha empezado a ser ampliamente usado en la industria.
Microsoft enfrenta en este momento un juicio con Apple que trata de determinar si es un término genérico o no. Aunque el término está en disputa, Apple demandó a Amazon diciendo que el uso de “app store” en su tienda Android podía confundir y engañar a los clientes. La compañía de la manzana probablemente no está satisfecha con el fallo, por lo que es posible que veamos una apelación en el futuro. Pero por mientras, Amazon puede seguir usando tranquilamente “app store”.
Link: Apple loses ‘app store’ trademark injunction fight against Amazon (V3)

Link original:Apple pierde juicio y Amazon puede usar "app store"
7 julio 2011 | admin

La última novedad que ha presentado Facebook es la posibilidad de realizar videollamadas a través de su red social, una característica lograda gracias a una alianza con Skype. La gente lo ha percibido como una reacción ante el lanzamiento de Google+, quien ofrece un servicio muy similar. Sin embargo, a muchos les sorprenderá saber que este avance tecnológico no es tan nuevo como pensamos. De hecho, MySpace ya ofrecía prácticamente lo mismo en un lejano 2007.
Corría el mes de noviembre de 2007 cuando MySpace anunció la firma de un convenio con Skype. En ese tiempo, las cosas era muy diferentes. Hace cuatro años, MySpace contaba con 110 millones de usuarios únicos, mientras que Facebook apenas rondaba los 47 millones de miembros y las 200 mil activaciones al día. Del otro lado, Skype había sido adquirida en octubre de 2005 por eBay en 2.5 mil millones de dólares , y el futuro del VoIP apenas se vislumbraba.
El servicio de videollamada era muy parecido al que ahora ofrece Facebook. No se necesitaba descargar ningún software adicional —ni siquiera tener Skype cargado en el ordenador—, sino que estaba disponible a través del servicio de mensajería de MySpace. El mismo Tom Anderson, fundador de esa empresa, afirma que esta función no tuvo éxito en su momento porque se adelantó a su época.
Buena parte del éxito actual radica en que el VoIP ya está instalado en nuestras vidas. Mientras que en 2007 era una tecnología en expansión, ahora está mucho más consolidada, al grado de que Microsoft desembolsó 8.5 mil millones de dólares por *Skype. En el mundo de las redes sociales, las cosas también son muy diferentes. MySpace ya es una reliquia, vendida en 35 millones de dólares hace apenas una semana. Facebook ya acumula 750 millones de usuarios, con la firme intención de llegar al millardo a finales de 2011.
La alianza entre Facebook y Skype ya se había dado a conocer desde septiembre de 2010, por lo que es probable que el plan de incorporación de videollamadas ya estuviera en fase avanzado antes del anuncio de Google+. Sin embargo, es muy interesante cómo la coyuntura ha cambiado para que, en estos momentos, un sistema que no rindió frutos ahora sea considerado como una revelación. Así que si quieren verse un escaso hipsters, presúmanle a sus amigos que ustedes ya hacían videollamadas en redes sociales desde que usaban MySpace.
MySpace ya ofrecía videollamadas vía Skype en 2007 escrita en ALT1040 el 7 July, 2011 por Pepe Flores
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Link original:MySpace ya ofrecía videollamadas vía Skype en 2007
7 julio 2011 | admin

Sin planearlo, esta nota va muy de la mano con la que publiqué el lunes sobre cómo la ciencia está a favor de BitTorrent. Allí menciono con datos cómo es que la comunidad científica contribuye con mejoras y críticas al protocolo que gobierna el tráfico de Internet. El caso que nos ocupa hoy no es la excepción. Como bien apunta Ernesto de TorrentFreak, científicos de la Universidad de Delf, creadores del cliente Tribler, están por publicar un artículo en el que demuestran cómo conseguir mejores velocidades de descarga con BitTorrent.
Para ser más precisos, los científicos comenzaron por desarrollar un modelo matemático que representase una de las prácticas más utilizadas hoy en día en el ecosistema BitTorrent. Una en la que se obliga o incentiva —según el punto de vista— a los leechers a contribuir con ancho de banda de subida, el llamado Sharing Ration Enforcement (SRE). Se ha demostrado que esta práctica termina siendo negativa para los participantes porque cuando les toca el turno de servir como seeds, pasan demasiado tiempo así antes de poder continuar con otras descargas. Esto es aun más injusto para participantes con pobre ancho de banda.
Una vez validado ese modelo a través de simulaciones, los investigadores procedieron a proponer cuatro diferentes esquemas para resolver sus inconvenientes. Los resultados fueron positivos en nuevas simulaciones. Esto significa, en la práctica, que de ser implementado alguno de esos cuatro esquemas el ecosistema BitTorrent en su conjunto se vería beneficiado con mejores velocidades de descarga. Las simulaciones arrojaron que bajo una de las estrategias propuestas la capacidad de subida de los seeds mejoró hasta 400% con respecto a la estrategia SRE original.
Los cuatro esquemas propuestos, por ciertos, fueron tomados de modelos existentes en las ciencias sociales y económicas. Como dato curioso, los algoritmos originales de BitTorrent creados por Bram Cohen, también.
Es muy interesante lo que sucede con Tribler. Éste fue el primer cliente BitTorrent complemente descentralizado, libre de trackers, en el sentido de que integra un servicio de búsqueda e indexación de torrents: sin duda un paso adelante en el rubro. Interesante porque se trata de software libre auspiciado por una universidad de alto nivel, que está en constante mejora porque detrás tiene un equipo de científicos interesados en proponer e implementar nuevas estrategias y algoritmos. Esto es algo que no se ve todos los días. Con ese respaldo, quizá Tribler sea el cliente BitTorrent más avanzado que existe, en términos técnicos y de usabilidad.
La verdad sea felicidad, artículos como el que hemos citado en esta ocasión hay muchos, lo cual es un alivio porque, insisto: si bien la industria está en contra de BitTorrent, la ciencia no lo está, para nada.
Investigadores diseñan nuevos algoritmos para acelerar BitTorrent escrita en ALT1040 el 7 July, 2011 por alan.lazalde
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Link original:Investigadores diseñan nuevos algoritmos para acelerar BitTorrent
6 julio 2011 | admin

Muchos de nosotros estamos al frente de uan computadora muchas horas del día. Y Kyle McDonald no solo esta interesado en contextualizar cómo es que mirámos al monitor de las computadoras, sino en cómo nos vemos — de hecho — mirando una pantalla. ¿Cómo nos ve la computadora?.
Kyle escribió una aplicación para controlar remotamente las cámaras de algunas computadoras, tomar una foto cada minuto y envíarlas a un servidor.
Después de recopilar cientos de fotografías, Kyle decidió volver a las tiendas a exhibir sus fotografías. He aquí la documentación de la intervención a cargo de uno de los miembros del colectivo Free Art and Technology:
Al parecer los seres humanos no estamos acostumbrados a interactúar con imágenes de otros seres humanos mirándo un monitor. ¿Es quizá un reflejo o una actividad demasiado inconsciente ya? El hecho es que la mayoría de la gente rechazaba la imagen y apretaba la tecla de ESC.
Las computadoras donde el software fue instalado fueron principalmente laptops en exhibición de las famosas Apple Store’s de la ciudad de Nueva York. La serie de fotografías que McDonald logró capturar, se encuentran en su Tumblr de documentación.
Imagen vía People Staring at Computers.
Gente mirándo a una pantalla, un hack de Kyle McDonald escrita en ALT1040 el 7 July, 2011 por geraldine
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Link original:Gente mirándo a una pantalla, un hack de Kyle McDonald
6 julio 2011 | admin


En la actualidad, cada vez está más presente internet en nuestras vidas. Es un medio tan diverso y rico que nos permite estar en contacto con todos nuestros amigos y familiares, compartir ideas, aficiones o gustos y también puede ayudarnos a hacer crecer nuestra empresa. Casi todos tenemos cuentas en las principales redes sociales, algún blog personal, pero siempre es muy importante contar con nuestra propia web para dar a conocer mejor nuestra empresa y/o vender nuestros productos y servicios, o bien para un uso meramente personal.

Tu página web no tiene porque ser algo complicado de realizar, ya que afortunadamente hay compañías como STRATO, uno de los principales proveedores europeos de alojamiento web, tiendas online y servidores, que nos va ayudar en esta labor, de forma que de forma rápida y sencilla podamos crear nuestra propia página web, gracias a los paquetes EasyWeb. En tan solo unos pasos tendremos creada nuestra web, blog o una página para compartir nuestros vídeos y fotos.
Con LivePages, el editor de STRATO, no necesitamos tener conocimientos de programación ni de diseño. Todo es muy intuitivo y fácil. Además, para hacer la página atractiva para todo aquel que la visite, contamos con el Centro Multimedia STRATO, de manera que tengamos una completa página multimedia.
Pero no solo los únicos servicios que nos ofrecen los paquetes EasyWeb, ya que nos ofrecen completas funciones de seguridad para que todos nuestros datos y de nuestras visitas estén completamente protegidos. Un aspecto muy importante cuando estamos hablando de internet, para así evitar cualquier tipo de actividad maliciosa. También nos ofrecen una serie de extras, como software de MAGIX, la posibilidad de imprimir nuestras fotos preferidas, vales para crear regalos personalizados…
Además, para celebrar su quinto aniversario en España han lanzado la iniciativa Crece con Strato, que pone a nuestra disposición gracias al paquete “Aniversario Web” las herramientas necesarias para que podamos crear nuestra propia página web de forma autónoma. Es un paquete de hosting profesional que incluye el registro del dominio, 5 GB de espacio web, 100 cuentas de correo, 5 bases de datos, 5 aplicaciones de AppWizard, tráfico ilimitado y mucho más a la mitad de su precio habitual: 2,77€ al mes durante el primer año.
También podremos conseguir un iPad 2, participando en el concurso de relatos que han organizado. Solamente deberemos responder a la pregunta ¿Qué vas a hacer con tu IPad y tu paquete “Aniversario Web” para que tu negocio crezca?
Link original:Crea tu página web con STRATO
6 julio 2011 | admin

En un comunicado dado a conocer hace unos días por el gobierno brasileño se anuncia la colaboración activa de éste en el desarrollo de las dos suites de oficina más importantes del software libre y abierto, LibreOffice y OpenOffice.org, representadas por la Document Foundation y la Apache Foundation, respectivamente. En este sentido:
La propuesta es fortalecer la posición cooperativa del Estado Brasileño con la evolución de las suites de ofina FLOSS, debido a su importancia dentro de las instituciones públicas. La adopción de esas herramientas representa un gran éxito de migración de plataformas propietarias a software de código abierto en todas las esferas del gobierno. Se estima que más de un millón de computadoras operan con esas soluciones, lo que representa ahorros en licencias de software e inversión en investigación tecnológica.
LibreOffice y OpenOffice.org son los elegidos por el gobierno brasileño porque son estratégicos para su política de Open Data, innovación, independencia y democratización del acceso a la tecnología.
Brasil está un paso adelante en América Latina en adopción de software libre y abierto —llamémosle FLOSS de aquí en adelante-. Son muchos años ya los que llevan soportándolo. Esto que anuncia va más allá. Es el paso que sigue, el cierre del ciclo de este ecosistema: la retribución:
Esta acción pretende volver a la sociedad y las comunidades los beneficios generados por el Estado, y apoyar el continuo crecimiento y mejora de ése software.
El FLOSS —sobre todo el licenciado con la GPL— es software social, un bien común de conocimientos escrito en un lenguaje de programación. El gobierno brasileño entiende como pocos que contribuir al FLOSS implica un beneficio directo a la sociedad; uno que escapa de las fronteras geográficas porque es universal.
Más aún, los ahorros irán a parar en investigación y desarrollo. No sé de cierto si para tecnologías libres o no, si para Libre/OpenOffice o no, pero si así es entonces se establecería un ciclo de retroalimentación que aceleraría la producción de artefactos tipo FLOSS. Creo este debe ser el modelo a seguir por cualquier país interesado en acortar brechas digitales.
Lo que hace Brasil es ejemplar, mirado a la distancia. Sólo los brasileños saben si en el MundoReal esas prácticas son efectivas en su beneficio. Los años y los hechos nos lo dirán.
Brasil retribuirá de forma ejemplar a las comunidades LibreOffice y OpenOffice.org escrita en ALT1040 el 6 July, 2011 por alan.lazalde
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Link original:Brasil retribuirá de forma ejemplar a las comunidades LibreOffice y OpenOffice.org
6 julio 2011 | admin
Mark Zuckerberg presentó hoy su “increíble” anuncio, que básicamente es videochat integrado en la red social, desarrollado en conjunto con Skype.
El sistema funciona mediante un plug-in para el navegador que hay que descargar para poder usar el servicio.
No hay videoconferencia grupal, sino que es sólo uno-a-uno. El servicio está disponible desde ahora, al menos para quienes tengan el servicio en inglés, y se puede acceder directamente aquí para quienes quieran probarlo.
Para llamar, puedes hacer clic en un nuevo botón de cámara que aparecerá en la ventana de chat, o bien ir al perfil del usuario y apretar el botón de videollamada que aparecerá específicamente junto a “enviar un mensaje” y “dar un toque”.
La videollamada se abre en una ventana por sobre Facebook y funciona dentro del navegador. Lamentablemente, el servicio todavía no está disponible para móviles.
No necesitas tener cuenta de Skype tampoco, aunque la red social te permite coordinarte con tu cuenta del servicio de voz para agregar posibles contactos.
El sistema llega justo a tiempo para hacerle frente a Google Plus y sus Hangouts, su sistema de videoconferencias grupales lanzados la semana pasada.
Chats renovados
El chat normal también fue modificado. Ahora los contactos aparecen en una barra lateral a la derecha, que muestra a los contactos que están “disponibles para chatear” y no a todos. En la configuración del chat (una ruedita que aparece abajo) se pueden modificar algunas cosas, mientras que con la caja de búsqueda se puede buscar a contactos que no estén disponibles.
También se pueden hacer conversaciones de chat grupales (de texto). En la ventana de chat, aparece una ruedita en la que está la opción para agregar a otras personas a la conversación. Puedes sumar varios contactos y se abrirá una ventana separada con la conversación de grupo.
¿Pudiste probar el nuevo chat de Facebook? Cuéntanos tus impresiones.
Los detalles de la conferencia están después del salto.
13.59 – Termina la conferencia. El videochat ya se puede probar, de modo que ya pueden intentarlo ustedes mismos.
13.55 - Bates dice que el acuerdo con Facebook empezó antes de que Microsoft comprara Skype, pero que Microsoft estaba muy entusiasmado con la idea de todos modos.
13.53 - Es como un cliente de Skype pero dentro de Facebook. Zuckerberg dice que hay planes para ver qué más se agrega en el futuro (como llamadas grupales).
13.51 - Skype es peer-to-peer, y eso está integrado en el sistema, aprovechando esta tecnología que permite usar mejor los recursos para hacer las llamadas.
13.49 – Para contestar una llamada, aparecerá un pop-up con botones para aceptar o rechazar la llamada. No se activará la cámara si la persona no acepta.
13.47 - Le preguntan a Tony Bates si Skype perderá usuarios porque todos van a usar el sistema en Facebook y no en Skype. Bates dice que quieren estar lo más disponibles posibles, ser ubicuos, de modo que considera que ésta es una buena medida.
13.45 – Le preguntan a Zuckerberg por Google+. Mark se da varias vueltas sin decir mucho, señalando que sólo han lanzado video uno a uno (no de grupos como en Hangouts). Destaca que se está lanzando para todos los usuarios al mismo tiempo (no como Google+). “No diré mucho sobre Google+”, dice Zuckerberg. Dice que los últimos 5 años, Facebook se ha dedicado a edificar una comunidad, y que ahora están construyendo las cosas que van “por encima”. “Edificar sobre infraestructura social que ya existe”, afirma.
13.42 - A los interesados, se puede ver YA las videollamadas aquí. Se requiere la instalación de un plug-in para que funcione.
13.42 – Es una gran movida de negocios, dice Bates. “Tenemos una visión compartida sobre lo que la comunicación puede significar”, afirma.
13.40 - Bates entrega algunos números sobre Skype, indicando que crecerán exponencialmente con la asociación con Facebook.
13.39 - El servicio estará disponible desde hoy. “Es el sistema más fácil para conectarse”, dicen. Entra el CEO de Skype, Tony Bates.

13.37 - Hacen una llamada desde San Francisco a Seattle, donde está la oficina en que se desarrolló esto. La pantalla con video se abre por encima de la red social, funciona directamente sobre el navegador. “Tu amigo menos tecnológico podrá conectarse y usar este sistema”, dice el ingeniero a cargo. Destaca que no necesitas descargar software adicional como con Skype.
13.35 – Ahora viene el demo del videochat. Se puede acceder al videochat a través del chat, o directamente desde el perfil del amigo con el que quieras hacer videochat.
13.34 - Hay un rediseño del navegador. Si la pantalla es ancha, se mostrará un panel lateral con los contactos. La idea es darle más espacio.
13.33 – Entramos en detalles sobre los chats de grupos. Cuando chateas con una persona, puedes hacer clic derecho sobre otro amigo de la lista y agregarlo al chat. “Es muy fácil”, dicen.
13.31 – “Las empresas que se enfocan en una sola cosa son mejores que las que tratan de hacerlo todo”, golpe para Google de parte de Zuckerberg. Según el CEO de Facebook, la ventaja de ellos es que ya tienen un grafo social muy avanzado.

13.30 - “Estamos usando la mejor tecnología con lo mejor de lo social” para el videochat, que efectivamente está desarrollado con Skype.
13.27 – La primera es “Chat grupal”. La segunda es un nuevo rediseño para los contactos, que permita ver más fácilmente quién está online, y el tercero es… videochat! que es “increíble” según Zuckerberg.

Link original:Las videollamadas llegan a Facebook de la mano de Skype
6 julio 2011 | admin

La compañía fabricante de automóviles Toyota acaba de engrosar la larga lista de participantes de la Linux Foundation (Fundación Linux), convirtiéndose de esta manera en un “miembro de oro” al interior de la organización.
Para Toyota la importancia del acuerdo radica en el hecho de que podrá maximizar la inversión en este Sistema Operativo y fomentará la innovación en todo lo que tenga algún tipo de relación con los automóviles conectados.
Según Kenichi Murata, gerente de proyectos de la División de Electrónica para el Desarrollo de Toyota Motor Corporation,
Linux nos proporciona la flexibilidad y la madurez tecnológica que requerimos para desarrollar nuestros vehículos, sus sistemas de información, comunicación y entretenimiento para hacer frente a las expectativas de nuestros clientes. La Fundación Linux nos proporciona un foro neutral en el cual podemos colaborar con las empresas líderes del mundo tecnológico en innovación abierta que acelera esta evolución
Toyota es la primera compañía fabricante de automóviles que se une a felicidad organización, demostrando el creciente interés existente al interior de estas compañías por el software Open Source (principalmente por su flexibilidad a la hora de implantarlo).
Linux: Toyota Joins Linux Foundation (Linux Foundation)

Link original:Toyota utilizará Linux en sus automóviles
6 julio 2011 | admin
Hangouts, el alabado sistema de chat grupal de video que viene integrado en Google +, podría ser usado desde otros servicios de chat, o en diferentes aplicaciones, indicó el jefe de comunicaciones en tiempo real de la empresa, Justin Uberti.
“Planeamos publicar las especificaciones necesarias para interoperar con Hangouts”, señaló Uberti en su blog, lo que podría derivar en el desarrollo de versiones para usar desde teléfonos móviles o tablets, o lo que sea que a los desarrolladores se les ocurra (juegos quizás o quien sabe). Por supuesto, esto podría complicarle todavía más las cosas a competidores como Skype, que es bastante cerrado y requiere de la descarga de un software adicional – aunque estamos esperando el anuncio que harán con Facebook hoy.
Uberti indicó además en el blog que el sistema está basado en XMPP MUC (XEP-0045) y Jingle (XEP-0166/167), y que gran parte fue construida por el equipo de la firma de videoconferencias Marratech, empresa adquirida por Google en 2007.
Link: Hangouts Mailbag (Blog de Justin Uberti, vía GigaOm)

Link original:Google permitirá que otras aplicaciones utilicen Hangouts
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